Adobe After Effects CS6

Adobe After Effects CS6

El software Adobe® After Effects® CS6 le permite entregar efectos visuales cinemáticos y gráficos en movimiento más rápido que nunca con la nueva caché de rendimiento global. Amplíe su creatividad con texto integrado y extrusión de formas, nuevas opciones de calado de máscaras y un rastreador de cámara en 3D rápido y fácil de usar.

Actualiza a After Effects CS6 para obtener un rendimiento sin precedentes que permite una mayor experimentación sin necesidad de repetir el procesamiento, capacidades 3D nuevas y potentes y más de 90 efectos integrados nuevos o actualizados.

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Trabaje rápido

Trabaje más rápido mediante el software Adobe® After Effects® CS6, optimizado para ayudarle a crear más en menos tiempo. Aproveche al máximo el hardware de su ordenador con la caché de rendimiento global, conservando vistas previas siempre que sea posible para obtener un flujo de trabajo rápido, sólido y con capacidad de respuesta.

Rendimiento de 64 bits con capacidad de respuesta

Trabaje de forma eficaz en proyectos de alta resolución, incluso en color de 32 bits por canal en composiciones de alta resolución, 2K y 4K. Vea previsualizaciones más largas utilizando toda la RAM del sistema. Pase menos tiempo esperando y más tiempo creando con almacenamiento en caché de disco inteligente.

Caché de rendimiento global

Cree más en menos tiempo, incluso en proyectos de alta resolución. Esta revolución de fondo hace que After Effects sea más rápido y responda mejor al aprovechar todo el hardware de su ordenador.

Compatibilidad con multiprocesador y multinúcleo

Procese y previsualice más rápido aprovechando la potencia de su ordenador. After Effects utiliza varios núcleos de procesadores para calcular efectos complejos y para procesar varios fotogramas a la vez.

Compatibilidad con OpenGL de alta fidelidad y en tiempo real

Trabaje con velocidad y precisión con OpenGL, que mejora la visualización de los modos de fusión, el desenfoque del movimiento, el suavizado de texto, los mates de seguimiento, las sombras de alta calidad y la transparencia, y que acelera el procesamiento de los efectos más habituales.

Asignación de RAM coordinada

Coordine el uso de la RAM entre varios componentes de Adobe Creative Suite® Production Premium con una gestión de memoria unificada. Sáquele el máximo partido a los recursos de su sistema sin tener que aprender ajustes complejos de gestión de memoria.

Proxies de composición y capas

Preprocese composiciones laboriosas y asígnelas como proxies sin cambiar la estructura del proyecto. Sustituya de forma temporal composiciones de origen de gran tamaño con versiones de una resolución inferior para acelerar el trabajo.

Importación de archivos XML de FCP 7 y AAF de Avid con Pro Import AE

Importe y trabaje con archivos creados en Apple Final Cut Pro 7 o versiones anteriores, y en Avid Media Composer y Symphony. Esto le permitirá integrar After Effects en flujos de trabajo de producción profesionales.

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Utilice las sencillas herramientas de regulación, máscara, rotoscopia y pintura de composiciones

Trabaje de manera eficaz con un número ilimitado de máscaras, ya sean importadas o creadas en After Effects. Realice animaciones de máscaras y sus parámetros a lo largo del tiempo. Saque el máximo partido a la herramienta Keylight The Foundry, galardonada por la Academia, al Pincel tipo rotoscopia y a otras herramientas de composición.

Pincel tipo rotoscopia

Aísle los elementos del primer plano de sus fondos en mucho menos tiempo del que le llevaría si no utilizara esta herramienta revolucionaria.

Máscaras ilimitadas

Controle qué partes de cada capa 2D o 3D serán visibles añadiendo y animando un número prácticamente ilimitado de máscaras sobre cualquier capa. Controle de forma individual el calado y la transparencia.

Calado de máscara variable

Especifique de forma precisa los valores de calado en cualquier lugar de la máscara, no solo en los vértices. Controle la atenuación y la forma del calado para conseguir un gran impulso de flexibilidad creativa.

Keylight

Utilice la herramienta Keylight galardonada de The Foundry para crear mates de secuencias de pantalla verde y pantalla azul, incluso con situaciones difíciles como reflejos, semitransparencias y cabello.

Animaciones de máscaras

Anime la forma de las máscaras a lo largo del tiempo así como sus parámetros, como el calado y la opacidad.

Máscaras importadas

Copie trazados en Adobe Photoshop® e Illustrator® y péguelos como máscaras en After Effects. Utilice el efecto de forma para importar máscaras registradas en mocha para After Effects CS6* de Imagineer Systems Ltd.

Máscaras RotoBezier

Cree máscaras RotoBezier desde cero o conviértalas a partir de máscaras Bezier.

Mates de seguimiento

Utilice cualquier dato de píxeles (canal alfa o luminancia) de la capa para determinar la visibilidad de una capa contigua.

Máscaras combinadas

Combine máscaras con los modos Añadir, Quitar, Formar intersección y Diferencia.

Efectos de incrustación especializados

Utilice los efectos Diferencia, Gama de colores, Incrustación por croma, Incrustación por croma lineal, Extraer e Incrustación por luminancia cuando sea necesario para un trabajo específico.

Interpolación de máscaras

Controle las transiciones de máscara cuando los puntos de máscara no realicen una transición apropiada para replicar el movimiento natural.

Supresión del rebase

Elimine el rebase de color no deseado de cualquier secuencia con rapidez y facilidad.

Incrustación de diferencia de color

Emule el método utilizado en muchas películas famosas para incrustar material de archivo de color gracias a la incrustación de diferencia de color.

Retractor de mate y retractor simple

Expanda o retraiga la zona de selección de cualquier canal alfa con control a nivel de subpíxel.

Incrustación interior/exterior

Cree una incrustación a partir de los píxeles del borde que seleccione creando una máscara de borrador alrededor de los bordes de un objeto.

Efecto Perfeccionar mate

Aplique funciones inteligentes de control de bordes, desactivación de la vibración y desenfoque en movimiento a cualquier capa con un canal alfa problemático, como las secuencias incrustadas.

Trazado automático

Produzca automáticamente máscaras vectoriales animadas a partir de cualquier dato de píxeles de la capa, entre los que se incluyen los canales alfa.

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Anime y componga en 2D y 3D con flexibilidad

Resuelva los problemas visuales de manera rápida y eficaz mediante el uso de un conjunto de herramientas exhaustivas diseñadas para ayudarte a superar cualquier reto creativo o técnico. Coloque y rastree elementos 3D sobre secuencias de vídeo en 2D con el nuevo rastreador de cámaras en 3D y amplíe su creatividad con la extrusión de texto y forma integrada con trazado de rayo.

Rastreador de cámara 3D

Rastree elementos 3D con un control completo sobre la profundidad de campo, las sombras y los reflejos. Mientras trabaja, analice y coloque de forma automática puntos de rastreo 3D sobre secuencias de vídeo en 2D en un segundo plano.

Formas y texto extruidos con trazado de rayo

Realice completas extrusiones de texto y formas con trazado de rayo de manera nativa y saque el máximo partido de los reflejos, mapas del entorno y mucho más.

Combinación de elementos 2D y 3D

Trabaje en 2D o 3D, o combine como desee los elementos 2D y 3D en la misma composición sin que sea necesario cambiar los modos ni volver a hacer el trabajo. Las cámaras y luces predeterminados le permiten añadir dimensiones a una capa sin ninguna configuración adicional.

Importación de datos de cámaras en 3D

Importe datos de la cámara 3D y otros datos 3D desde cualquier software de seguimiento 3D que pueda exportar archivos ASCII Alias Maya (MA). Extraiga información de la cámara desde una secuencia RLA/RPF. Exporte datos de cámaras de After Effects a través de secuencias de comandos de terceros.

Varias cámaras de 3D por composición

Realice cortes entre varias cámaras de la misma composición. Defina cámaras exclusivas por el ángulo de visión, la longitud del objetivo, el tamaño del área de la imagen, la apertura, el desenfoque de la profundidad de campo y por una gran cantidad de otros parámetros que permiten tratar los fotogramas clave.

Luces y cámaras en 3D

Trabaje en un espacio en 3D mediante herramientas que incluyen Desenfoque de lente de la cámara; reducción de luz; introducción de datos de cámaras en 3D; varias cámaras en 3D por composición; y la capacidad de editar por separado los valores X, Y, Z de los fotogramas clave.

Varias luces 3D con sombras

Añada varias luces a una escena y anímelas. Elija entre diferentes tipos de luz, determine el color y defina la difusión y oscuridad de las sombras de forma individual.

Opciones de material para cada capa en 3D

Defina el modo en el que cada capa 3D de una escena responde a las luces, incluido el control del tamaño e intensidad del resaltado especular.

Asociación

Trabaje con capas primarias y secundarias. Una capa secundaria hereda todas las transformaciones que se apliquen a la primaria, incluido el punto de anclaje, pero mantiene su propia animación local.

Esténcil, Silueta y Conservar transparencia

Defina cada capa para recortar todas las capas inferiores. O haga que las capas superiores tengan en cuenta la transparencia de las capas inferiores.

Luces de ajustes

Establezca una luz 3D que ilumine un subconjunto de capas en una composición.

Capas de proyección y sombras de colores

Proyecte luz a través de una capa y cree sombras de colores, efectos de vidriera y aspecto de diapositiva.

Composiciones anidadas

Utilice una composición compleja como una fuente de una sola capa. Mantenga varias composiciones en una sola, o utilice varias veces una sola composición original, para que los cambios ascendentes se propaguen por todo el proyecto. Navegue de forma sencilla a través de composiciones anidadas.

Herramienta de cámara unificada

Utilice ratones de tres botones para obtener un control 3D inmediato más intuitivo con la herramienta de cámara unificada. Los métodos abreviados del teclado hacen que sea fácil ver todas o algunas de las capas seleccionadas.

Capas de ajuste

Cree capas de ajuste parecidas a las de Photoshop para aplicar efectos a las capas situadas por debajo.

Contraer transformaciones

Combine las propiedades de transformación de las composiciones anidadas con composiciones de un nivel superior para reducir el número de veces que se procesan los píxeles de una capa, conservando su fidelidad.

Herramientas de edición de línea de tiempo

Añada y extraiga contenido fácilmente de la línea de tiempo en sus composiciones mediante las herramientas básicas de edición, como Superponer y Editar insertar ondulación; Elevar, Extraer y Separar composición del entorno de trabajo.

Compatibilidad con 3ds Max y Cinema 4D

Obtenga compatibilidad bidireccional para la transferencia de cámaras, luces, objetos nulos, sólidos y objetos planos, secuencias, modos de fusión, opacidad y efectos. Edite de manera más efectiva y evite tener que realizar retoques.

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