Fusion 9
El programa más avanzado para efectos visuales, animaciones gráficas, realidad virtual y contenidos en 3DEl programa más avanzado para efectos visuales, animaciones gráficas, realidad virtual y contenidos en 3D
Fusion es la herramienta de composición digital más innovadora para especialistas en animaciones gráficas, efectos visuales y elementos tridimensionales. Durante los últimos 30 años, el programa ha sido utilizado en miles de películas y series televisivas de gran éxito. Cuenta con una interfaz formidable e intuitiva que permite lograr efectos sofisticados simplemente conectando diferentes herramientas para el procesamiento de imágenes. Asimismo, brinda un sinfín de funciones excepcionales, compatibilidad para contenidos tridimensionales y realidad virtual, dinamización de procesos mediante la unidad de procesamiento gráfico y renderización ilimitada en redes, entre otras prestaciones. Fusion ofrece todo lo necesario para crear animaciones gráficas increíbles, títulos sorprendentes e incluso efectos visuales para largometrajes destacados.
Principales largometrajes de Hollywood
Fusion se ha utilizado en cientos de películas y series de televisión exitosas para crear efectos especiales de vanguardia. Entre estas se destacan «Thor», «The Amazing Spiderman 2», «Los juegos del hambre», «Orphan Black», «Breaking Bad», «Grimm», «Adventure Time», «Downton Abbey» y la galardonada «Battlestar Galactica».
Novedades en Fusion 9
Increíbles herramientas de realidad virtual para una nueva generación de artistas
Fusion 9 es una nueva versión con prestaciones especialmente diseñadas para dinámicas de trabajo con animaciones gráficas, efectos visuales, contenidos tridimensionales y elementos de realidad virtual. En tal sentido, el programa es una herramienta indispensable para llevar a cabo este tipo de proyectos. Por su parte, las nuevas funciones de seguimiento de planos brindan la posibilidad de rastrear objetos y crear composiciones, manteniendo a su vez la perspectiva y el movimiento de la cámara.
Asimismo, Fusion 9 incluye un compositor delta con tecnología de vanguardia que procesa las imágenes con una calidad sin igual. Además, la herramienta Studio Player facilita la colaboración entre varios usuarios para realizar distintas tareas y organizar las tomas, gracias al historial de versiones y la oportunidad de añadir notas y comentarios.
Más de 40 funciones nuevas

Realidad virtual
Compatibilidad con las principales marcas de gafas de realidad virtual, interacción extraordinaria en tiempo real, procesamiento de contenidos estereoscópicos y mucho más.

Seguimiento de cámaras
Analiza el movimiento de la cámara en escenas de acción para reconstruir la trayectoria tridimensional y la distancia focal del objetivo, a fin de crear una nube de puntos con información de la toma. Esto facilita la realización de composiciones con objetos en movimiento.

Seguimiento de planos
Analiza una parte determinada de la imagen y lleva a cabo un seguimiento automático de la misma, a efectos de calcular planos de movimiento que luego se utilizan para marcar puntos específicos y estabilizarla.

Compositor delta para superposiciones impecables
Controles avanzados diseñados para conservar hasta los más pequeños detalles y lograr composiciones con una calidad sin precedentes.

Rotoscopia de planos
Permite aplicar la información obtenida mediante el seguimiento de planos a los elementos rotoscopiados para que se muevan correctamente y sigan la trayectoria y la perspectiva de los demás objetos en la toma.

Studio Player
Nuevo motor de reproducción y línea de tiempo para múltiples tomas que admite el uso de listas personalizadas y bocetos conceptuales. Incluye una innovadora función para añadir notas y realizar un seguimiento de las distintas versiones de cada toma.

Nuevos formatos
Compatibilidad con formatos DNxHR, MXF y FFMpeg para transferir tomas entre Fusion, DaVinci Resolve y otras aplicaciones.

Aceleración por GPU
Además de la dinamización de los procesos mediante la GPU, ahora Fusion ofrece una velocidad sin precedentes gracias al uso de OpenCL.
Nodos intuitivos
Los nodos empleados en Fusion son íconos pequeños que representan efectos, filtros y otras herramientas de procesamiento que pueden conectarse para crear objetos visuales de mayor complejidad. Son sumamente fáciles de utilizar y permiten combinar diferentes funciones, imágenes y elementos en cualquier orden para generar una cantidad ilimitada de efectos especiales. Asimismo, brindan la posibilidad de realizar ajustes en partes individuales del proyecto simplemente haciendo clic sobre las mismas. De este modo, se trabaja mucho más rápido que con otros programas de edición, ya que no es necesario buscar elementos dentro de capas anidadas.
Más prestaciones
Fusion dispone de una enorme cantidad de funciones que permiten llevar a cabo todo tipo de proyectos, ya sea que impliquen realizar superposiciones, seguir la trayectoria de un objeto, retocar imágenes, animar títulos o generar sorprendentes efectos con partículas. El programa incluye un área de trabajo tridimensional y herramientas para llevar a cabo composiciones con contenidos estereoscópicos y elementos de realidad virtual. Por otra parte, brinda la posibilidad de combinar efectos con animaciones gráficas, crear modelos en 3D y renderizar el material en una sola aplicación. De este modo, es posible importar y generar escenas a partir de dichos modelos junto con el resto de la composición en Fusion, lo cual evita tener que mover archivos de un programa a otro.

Mayor rapidez
La velocidad y capacidad de respuesta de Fusion permiten utilizarlo en los entornos más exigentes. El programa emplea la GPU instalada en el equipo para acelerar el procesamiento de los elementos gráficos, de modo que los resultados se ven inmediatamente. En consecuencia, tanto al trabajar con clientes como en forma individual, se reduce el tiempo de espera y es posible dedicarse más al desarrollo de la creatividad.

Capacidad de renderización extraordinaria
Fusion cuenta con un motor de renderizado sumamente ágil que permite distribuir tareas entre una cantidad ilimitada de equipos en una red para obtener un mayor rendimiento. Esto hace posible renderizar escenas complejas con rapidez para cumplir con los plazos de la producción sin comprometer la calidad ni la creatividad del proceso.

Trabajos en colaboración
Fusion Studio incluye el programa Generation, una herramienta fabulosa para trabajar en colaboración con diferentes miembros de un equipo creativo que permite organizar las tomas y realizar un seguimiento de las distintas versiones. Además, brinda la posibilidad de asignar tareas, tomar notas y ver las responsabilidades de cada integrante para equilibrar la carga de trabajo y finalizar los proyectos con mayor rapidez. Por otra parte, Fusion Studio también ofrece una carpeta común que habilita a los usuarios para compartir materiales y contenidos requeridos. De este modo, no es preciso realizar copias ni perder tiempo buscando archivos en diferentes equipos informáticos.

COMPOSICIONES TRIDIMENSIONALES
Toda la acción se combina con modelos 3D, cámaras, luces y otros elementos en el área de trabajo tridimensional para crear efectos y animaciones gráficas con un realismo increíble.
SUPERPOSICIÓN DE ELEMENTOS
Se pueden superponer diferentes elementos mediante funciones para composiciones por crominancia, luminancia o diferenciales. El programa permite controlar las máscaras con precisión para crear las mejores combinaciones de imágenes.
SEGUIMIENTO
Fusion cuenta con herramientas para concordar movimientos, estabilizar cámaras, realizar el seguimiento de puntos rotoscópicos y retocar imágenes. Los objetos y el fondo se fusionan perfectamente sin ningún tipo de problema.
RETOQUE DE IMÁGENES
Creación de máscaras mediante técnicas rotoscópicas y funciones vectoriales para aplicar efectos y correcciones a partes específicas de la imagen.
PARTÍCULAS
Efectos con partículas tridimensionales animadas que simulan las leyes del movimiento al verse afectadas por la gravedad, el viento o la inercia para lograr una mejor interacción con los demás elementos de la escena.
TÍTULOS
Los generadores de caracteres permiten crear textos animados en 2D y 3D o magníficas secuencias de apertura en cualquier idioma.
ANIMACIONES GRÁFICAS
El área de trabajo tridimensional de Fusion brinda la posibilidad de generar animaciones gráficas de vanguardia con una profundidad sorprendente para combinar elementos vectoriales, escenas grabadas y objetos en 3D sin ningún problema.
IMPORTACIÓN DE IMÁGENES TRIDIMENSIONALES
Fusion permite importar modelos tridimensionales y renderizaciones de otros programas y luego utilizar sus herramientas para realizar distintas modificaciones en un solo paso, acelerando el procesamiento de las imágenes mediante la GPU.
FLUJO ÓPTICO
Fusion utiliza algoritmos avanzados de flujo óptico para generar vectores de movimiento que utiliza para arreglar tomas, retemporizar, estabilizar y transformar formas de imágenes con resultados sorprendentes.
VISIÓN ESTEREOSCÓPICA
Fusion cuenta con las herramientas más avanzadas en materia de alineación de cámaras, convergencia y espacialización para crear imágenes tridimensionales con un realismo extraordinario.
FILTROS Y EFECTOS
Fusion incluye cientos de funciones que al combinarse entre sí o con filtros creados por otras compañías permiten generar una cantidad ilimitada de efectos.
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PÍXELES CON PROFUNDIDAD ADICIONAL
Al utilizar archivos OpenEXR, la información sobre los canales RGB y el posicionamiento global en cada uno de los píxeles brinda la ventaja de poder combinar imágenes bidimensionales y tridimensionales para crear efectos volumétricos atmosféricos tales como luces y niebla.
Composición de efectos especiales con tecnología avanzada
En la actualidad, los efectos especiales en los largometrajes de Hollywood están compuestos por cientos o, en algunos casos, miles de elementos bidimensionales y tridimensionales que se combinan para crear escenas con un realismo extraordinario. Los técnicos en efectos especiales utilizan Fusion para armonizar distintos componentes en un área de trabajo tridimensional que permite obtener imágenes verosímiles. El programa emplea una estructura de nodos y brinda la posibilidad de importar escenas y modelos tridimensionales desde otras aplicaciones, además de contar con un sinfín de herramientas, funciones y filtros para crear efectos especiales convincentes.


Área de trabajo tridimensional
Fusion es una aplicación para componer animaciones y efectos especiales que permite crear escenas completas en un área de trabajo tridimensional sin limitaciones. Brinda la posibilidad de importar y renderizar escenas y modelos en 3D desde archivos en formato FBX o Alembic y colocarlos en cualquier lugar del espacio tridimensional junto con otros materiales grabados, cámaras virtuales y fuentes de luz. Por otra parte, Fusion es compatible con diagramas de dispersión y cámaras de otros programas tales como Maya, 3ds Max o Lightwave, lo cual hace posible realizar un seguimiento de las mismas o una correspondencia entre sus movimientos. Asimismo, las herramientas que aprovechan la información adicional contenida en los píxeles permiten añadir o modificar elementos volumétricos tales como niebla, luces o reflejos de la textura en los objetos renderizados mediante mapas normales o pases de posicionamiento que facilitan la generación de entornos sorprendentes en tan solo segundos.
Diagrama de nodos
Los mejores profesionales de Hollywood en materia de efectos especiales necesitan tener un control preciso sobre cada elemento, y por esta razón prefieren trabajar con nodos. En la interfaz del programa, estos se organizan en una estructura que permite separar y visualizar los distintos elementos que conforman una escena compleja con suma facilidad. Cada nodo representa una operación en el procesamiento de la imagen y puede conectarse a otro en cualquier orden. Asimismo, con Fusion no es necesario preocuparse por confusas capas anidadas o composiciones realizadas con anterioridad, ya que es posible ver exactamente cómo se procesan las imágenes en todo momento. El diagrama de nodos facilita la visualización de las decisiones tomadas, con lo cual es sumamente simple realizar ajustes o compartir el trabajo con otro especialista.


Máscaras y filtros
Para obtener una composición de imágenes perfecta, es de vital importancia poder quitar el fondo verde o azul con el fin de aislar al actor o el objeto. En algunos casos, es necesario utilizar diversas herramientas para eliminar detalles superfluos y lograr los mejores resultados. Fusion ofrece la posibilidad de realizar superposiciones lineales, por luminancia o crominancia, y cuenta con un incrustador especial denominado Primatte. De igual modo, la creación de máscaras a partir de dichas herramientas y la flexibilidad de las funciones de retoque de imágenes brindan la precisión necesaria al trabajar con contenidos que presentan un mayor desafío a la hora de realizar composiciones.


Partículas
Fusion abre las puertas a un fascinante mundo de efectos especiales al utilizar partículas tridimensionales. Estas pueden emplearse para simular nieve, lluvia o humo con un realismo sorprendente. Por otra parte, pueden agregarse otras fuerzas físicas tales como la gravedad o el efecto del viento que alteran y modifican el comportamiento de las partículas de un modo natural. También es posible hacer uso de patrones conductuales para crear bandadas de pájaros o incluso una colonia de hormigas. Las partículas se integran con los objetos en el área de trabajo tridimensional, de modo que pueden rodearlos y girar en torno a los mismos.
Seguimiento
Para crear composiciones convincentes, a menudo es necesario realizar una correspondencia entre los diferentes elementos de modo que se muevan en forma sincronizada. Fusion ofrece herramientas de seguimiento que permiten estabilizar los objetos en las tomas y efectuar un seguimiento de los mismos para que los movimientos coincidan. Una vez procesada, la información puede convertirse en fotogramas clave editables para brindar un mayor control sobre la imagen. Asimismo, al crear composiciones tridimensionales, es posible importar cámaras desde otros programas tales como Maya, o utilizar datos de seguimiento generados por otras aplicaciones, por ejemplo PFTrack, Syntheyes o Mocha. Las prestaciones de vanguardia de Fusion facilitan el seguimiento conjunto de cualquier combinación de objetos bidimensionales o tridimensionales.

Pintura vectorial
Fusion dispone de herramientas de pintura avanzadas que han sido especialmente diseñadas para crear imágenes o retocar el material proporcionado. Ofrece funciones conocidas con diferentes tipos de pinceles, mezclas y trazos que pueden modificarse en cualquier momento. Dichas herramientas se utilizan para quitar cables, plataformas u otros elementos no deseados en la escena clonando distintas partes de la imagen, empleando trazos de pincel para correr la pintura o incluso dibujando elementos completamente nuevos. Fusion utiliza un sistema vectorial, de modo que es posible cambiar la resolución en cualquier momento sin afectar la renderización de los objetos, lo cual resulta ideal al alternar entre definiciones HD y 4K durante la masterización.
Técnicas rotoscópicas
Estas técnicas se utilizan para aislar actores u objetos dibujando y animando ciertas formas en tomas de mayor complejidad donde no es posible realizar superposiciones. Las herramientas de Fusion para trazar curvas de Bézier y B-splines detectan automáticamente el borde de los objetos para delinearlos con precisión, permitiendo de este modo animar puntos individuales o emplear funciones especiales para modificar grupos de puntos con rapidez. El programa también cuenta con un modo de visualización por capas que facilita percibir la animación de las máscaras en función del tiempo y brinda la posibilidad de realizar cambios con mayor agilidad.

Luces y sombras
Para crear escenas verosímiles en entornos tridimensionales es necesario contar con herramientas de iluminación avanzadas. Fusion permite agregar una cantidad ilimitada de fuentes de luz, personalizarlas y controlar la forma en que los elementos de la escena reaccionan en distintas condiciones para crear ambientes en 3D con un nivel de detalles extraordinario. Asimismo, la luz focal brinda la posibilidad de regular la iluminación general, direccional o en un punto determinado, o arrojar sombras sobre objetos tridimensionales. Por otra parte, también es posible definir la forma en que una determinada superficie responde a las fuentes de luz, o crear una apariencia más áspera y natural o texturas brillantes generando materiales y modelos de sombreado con un procesamiento dinamizado mediante la GPU. Fusion incluso facilita la simulación de reflejos en los objetos utilizando mapas de entorno.

Entornos virtuales
Los ambientes detallados que se ven en las películas hoy en día son el resultado de combinar sets de grabación con extensiones virtuales de los mismos generadas por equipos informáticos, las cuales se modelan minuiciosamente en aplicaciones para proyectos tridimensionales. Fusion permite agilizar este tipo de trabajos para no tener que invertir demasiado tiempo en el proceso de renderización. Para ello, emplea herramientas de proyección a fin de crear extensiones tridimensionales perfectas que pueden renderizarse con mayor rapidez sin necesidad de utilizar funciones geométricas complejas. Asimismo, el programa brinda al usuario la posibilidad de valerse de distintas proyecciones tales como fuentes de luz con diferentes grados de intensidad, color, descomposición y sombras, o la función «Camera Projection» para realizar correspondencias entre las texturas y las cámaras controlando la apertura, el soporte de grabación y los planos.

Efectos volumétricos
Los elementos atmosféricos, por ejemplo niebla densa o luz solar difusa, se denominan efectos volumétricos y pueden mejorar significativamente el realismo de las imágenes. Estos efectos especiales son uno de los factores que realzan las producciones de Hollywood. Fusion permite controlar dinámicamente la forma en que dichos elementos interactúan con el resto de la escena tridimensional y ver los resultados inmediatamente. Es posible ajustar la densidad de la niebla, la dispersión de la luz y la transmisión del color sin necesidad de esperar hasta completar la renderización. Asimismo, el programa ofrece modos de fusión por adición o sustracción para crear los efectos volumétricos sobre la imagen. Por otra parte, se pueden utilizar los datos de posicionamiento almacenados en los píxeles renderizados para lograr que la niebla se mueva con naturalidad por delante y detrás de los objetos dentro de la escena tridimensional compuesta.

Modo estereoscópico
Al filmar en formato tridimensional estereoscópico, puede resultar muy difícil alinear a la perfección las imágenes de las cámaras correspondientes a cada ojo. Fusion emplea un conjunto de herramientas para el flujo óptico que no solo permite realizar conversiones y ajustes fundamentales sino también corregir los complicados problemas de alineación y disparidad que pueden surgir durante la producción. Al crear composiciones estereoscópicas, Fusion simplifica los procedimientos de trabajo utilizando una única cámara en lugar de plataformas múltiples. El programa puede incluso generar contenidos tridimensionales a partir de materiales bidimensionales, y esta función es la más utilizada por la mayoría de los estudios para convertir películas al formato 3D.


Generation
Al realizar proyectos de mayor envergadura, puede resultar un tanto difícil asignar tareas, ver diferentes versiones de las tomas y consolidar los comentarios de los miembros del equipo. Generation es una aplicación para administrar procesos de trabajo que permite vincular las diferentes áreas del estudio. Brinda a productores y supervisores la posibilidad de gestionar cada uno de los planos del proyecto, sin importar si fueron creados en Fusion, After Effects, Maya o incluso Photoshop.
Asimismo, la aplicación hace posible reproducir contenidos en 4K y cuenta con funciones para revisar y aprobar materiales, realizar el seguimiento de diferentes versiones y administrar los tiempos de trabajo. Del mismo modo, las herramientas de dibujo permiten comunicar los cambios realizados y luego revisar y comparar las versiones posteriores.
Compositor
Los largometrajes, anuncios y producciones televisivas de alta gama deben tener una apariencia realista y convincente. Fusion dispone de un compositor con gran resolución y profundidad de color independiente que mantiene el nivel de calidad en cada una de las operaciones que se realizan. Este es capaz de combinar imágenes en alta definición y el procesamiento en coma flotante de 32 bits con un espacio de color abierto y consistente. Además, cuenta con ajustes para definir dominios y áreas de interés que permiten renderizar solamente lo necesario.

Macros, expresiones y automatización
La función para generar macros de Fusion brinda a estudios y especialistas la posibilidad de crear y compartir sus propias herramientas simplemente combinando nodos, seleccionando los controles que se desean activar, y guardando dichos ajustes. El programa permite vincular parámetros simples o agregar expresiones más avanzadas para manejar las relaciones entre múltiples variables con un solo control deslizante. Asimismo, Fusion y Generation son completamente personalizables utilizando secuencias de comandos en Python, de modo que es posible automatizar diferentes tareas en el estudio.


OpenEXR
La estructura de nodos de Fusion permite gestionar diversos pases de renderizado tridimensionales de otras aplicaciones en forma eficiente mediante archivos OpenEXR. Estos pueden representar distintos tipos de pases. A su vez, como es posible separar cada pase en la estructura de nodos, el especialista tiene un control absoluto sobre la manera en que se utilizan, evitando de este modo duplicaciones innecesarias.
Gestión del color
Al trabajar con múltiples técnicos y especialistas en diferentes sistemas, es esencial lograr consistencia en los colores. Las herramientas de Fusion para la gestión del color simplifican la correspondencia, la creación de perfiles y el trabajo con tomas captadas por diferentes cámaras. Asimismo, el programa es compatible con OpenColorIO y ACES, el nuevo espacio de color utilizado en la industria del cine y la televisión, de modo que permite canalizar dichos espacios en forma lineal para brindar una mayor consistencia y flexibilidad.

Renderización en redes
Con el objetivo de lograr una mayor productividad, la versión completa de Fusion brinda la posibilidad de realizar una cantidad ilimitada de renderizaciones en redes informáticas. El motor de renderización puede instalarse en diversas terminales y servidores que se manejan desde Fusion o mediante otras aplicaciones tales como Smedge, Spider y Rush. Esto permite finalizar los trabajos o previsualizar contenidos con mayor rapidez.

Fusion 9
Animaciones gráficasAnimaciones gráficas y diseño audiovisual
Los especialistas en diseño audiovisual emplean Fusion para una amplia gama de trabajos que abarcan desde la creación de vídeos promocionales y logotipos para canales de televisión hasta secuencias de apertura y animaciones para largometrajes, series e incluso anuncios publicitarios. Fusion no solo se limita a elementos bidimensionales, sino que también permite importar objetos y escenas tridimensionales desde otras aplicaciones o diseñarlos en forma personalizada. El programa brinda la posibilidad de componer elementos en un entorno tridimensional y luego aplicar cientos de efectos, partículas y otro tipo de elementos.
Área de trabajo tridimensional

El diseño de animaciones gráficas puede adoptar una nueva perspectiva al introducir un mayor sentido de espacio y realismo. El área de trabajo tridimensional de Fusion permite utilizar cámaras, fuentes de luz y objetos geométricos en 3D de otras aplicaciones tales como Maya, Cinema 4D y 3ds Max. Por otra parte, también es posible crear elementos tridimensionales completamente nuevos o generar patrones de movimiento a través de la luz o la niebla. Asimismo, Fusion dinamiza el procesamiento de las funciones mediante la GPU para brindar un espacio totalmente interactivo.
Partículas tridimensionales
El sistema de partículas tridimensionales de Fusion permite generar efectos espectaculares con distintos patrones de movimiento e iluminación. Igualmente, pueden agregarse otras fuerzas físicas tales como la gravedad o el efecto del viento que alteran y modifican el comportamiento de las partículas de un modo natural. Las partículas no solo adoptan formas geométricas en 3D, sino que también cambian de color durante su ciclo de vida o incluso emiten otras partículas. Además, se integran con los objetos en el área de trabajo tridimensional, de modo que pueden rodearlos y girar en torno a los mismos. La combinación de este extraordinario sistema de partículas con el área de trabajo de Fusion permiten crear secuencias que serían imposibles de lograr en otras aplicaciones bidimensionales.
Máscaras y filtros
Los especialistas en diseño audiovisual deben contar con diversas herramientas para solucionar los distintos problemas que pueden surgir en tomas con fondos verdes o azules. Fusion ofrece no solo la tecnología Primatte sino que además brinda la posibilidad de realizar superposiciones lineales y composiciones por luminancia o crominancia. Asimismo, dispone de herramientas rotoscópicas para curvas de Bézier y B-splines con un modo de visualización por capas exclusivo que permite ver la animación de las máscaras en función del tiempo. Fusion hace posible superponer imágenes sin errores para obtener siempre las mejores composiciones con una calidad extraordinaria.


Millennium: Los hombres que no amaban a las mujeres (Columbia Pictures). Imagen proporcionada por Blur Studio
Diseño de títulos
Las funciones de texto bidimensional y tridimensional de Fusion brindan la posibilidad de crear títulos animados sorprendentes. El programa ofrece diversas opciones de formato que permiten modificar el tipo y el tamaño de la letra, el espacio entre caracteres y la alineación, y además brinda la opción de emplear distintos idiomas y sistemas de escritura. De igual modo, se pueden aplicar efectos para que el texto se estire o rebote, agregar sombras y reflejos, o incluso proyectar imágenes sobre el mismo. La herramienta de seguimiento facilita enormemente la animación de caracteres individuales, permitiendo desplazar el texto por la escena, mostrarlo, ocultarlo o darle cierta iluminación a cada letra.
Animación de logotipos
A menudo, tanto los anuncios publicitarios como las secuencias de apertura deben incluir un logotipo animado. Fusion permite importar y renderizar logotipos tridimensionales creados en otros programas tales como Cinema 4D, 3ds Max y Maya para animarlos posteriormente mediante el conjunto de herramientas incluido en la aplicación. Asimismo, es posible aplicar diversos materiales, una mayor profundidad de campo e incluso doblar, torcer o girar los logotipos para obtener animaciones tridimensionales extraordinarias. Del mismo modo, Fusion es capaz de procesar y animar archivos vectoriales bidimensionales (SVG) importados desde aplicaciones conocidas tales como Illustrator, CorelDRAW e Inkscape.

Retoque de imágenes
Fusion dispone de una herramienta vectorial flexible para retocar imágenes que brinda la posibilidad de crear figuras animadas, clonar materiales o crear contenidos completamente nuevos. El programa permite cambiar el tipo de pincel y su efecto, el color o la textura, y los trazos pueden convertirse en curvas paramétricas editables para modificar la forma, longitud y dimensiones de los mismos en función del tiempo. Como alternativa, es posible utilizar tabletas que dispongan de pantallas sensibles a la presión ejercida por el usuario para obtener un mayor control de la opacidad y los trazos.


Luces y sombras
El área de trabajo tridimensional de Fusion ofrece una amplia gama de opciones que van más allá del posicionamiento de objetos y el uso de distintas cámaras. De igual modo, brinda la posibilidad de crear escenas con un nivel de detalles sorprendente utilizando diversas fuentes de luz y controlarlas para generar el entorno deseado. Por otra parte, el empleo de focos permite arrojar sombras sobre objetos tridimensionales. El programa hace posible que el usuario decida la forma en que estos elementos responderán a las condiciones de iluminación utilizando diferentes texturas, materiales y modelos de sombreado. Incluso se puede cambiar la apariencia de los objetos para darles un estilo más natural o mayor brillo y suavidad.
Importación de archivos de Photoshop
Esta función permite importar materiales diseñados en Adobe Photoshop desde Fusion para crear animaciones gráficas. El programa puede utilizar una imagen completa, una de sus capas o todas en forma independiente. Estos componentes del archivo de Photoshop se convierten automáticamente en nodos para que el usuario pueda comenzar a modificar la animación de inmediato. Asimismo, se conservan los parámetros de fusión establecidos en Photoshop. Es posible aplicar cualquier función a las capas individuales dentro del área de trabajo tridimensional. De este modo, Fusion les brinda finalmente a los usuarios de Photoshop la posibilidad de realizar animaciones gráficas en un verdadero entorno 3D.

Duplicación
Materializar ideas como objetos en la pantalla a menudo exige el uso de herramientas especiales que no solo facilitan el trabajo sino que también desarrollan la creatividad. La función «Replicate3D» permite duplicar elementos tridimensionales en forma automática con el fin de crear filas de objetos que puedan rellenar cualquier patrón. Existe la opción de utilizar figuras geométricas tridimensionales creadas en Fusion o importar modelos desde aplicaciones para gráficos en 3D tales como Maya, 3ds Max y Cinema 4D. Basta con modificar los parámetros de animación de los objetos duplicados para generar efectos de propagación espectaculares. Con el fin de lograr una apariencia más natural, los controles «Randomize» y «Random Seed» permiten realizar ajustes sutiles de posición, tamaño, rotación e incluso sincronización. En definitiva, con esta herramienta es posible crear elementos tridimensionales casi imposibles de obtener en otros programas.


Control de fotogramas de referencia mediante curvas paramétricas
Al momento de insertar elementos animados en el diseño, Fusion ofrece una amplia variedad de controles precisos para lograr el movimiento deseado. La versátil función «Spline Editor» utiliza curvas intuitivas para lograr una transición fluida entre fotogramas de referencia. Se ofrecen diferentes métodos de interpolación tales como «Linear», «Bezier» o «B-Splines» para aplicar curvas personalizadas que determinan el patrón de movimiento y hacen posible crear animaciones sofisticadas. Asimismo, Fusion brinda la opción de ejecutar diferentes acciones con grupos de fotogramas de referencia mediante la herramienta de transformación para crear variaciones increíbles con gran rapidez.

Complementos
Es posible agregar complementos para OpenFX y After Effects a fin de ampliar las prestaciones que ofrece Fusion con herramientas que inspiren aún más la creatividad. Los complementos desarrollados por reconocidas compañías tales como GenArts, RE, Vision Effects y BorisFX permiten acceder a los diseños más innovadores y los efectos más utilizado.
Edición conjunta
Los editores que utilizan Avid Media Composer ahora tienen la posibilidad de aprovechar las funciones para composición de objetos tridimensionales y creación de animaciones que brinda Fusion. Basta con agregar el efecto «Fusion Connection» a cualquier secuencia o grupo de secuencias en la línea de tiempos. De este modo, se puede abrir Fusion directamente desde Media Composer sin necesidad de exportar el material audiovisual. Fusion crea automáticamente una composición con todas las secuencias y las capas representadas en el diagrama de nodos. Una vez finalizada la edición, el proyecto puede exportarse nuevamente a Media Composer sin problemas. Esta función supone una conexión inmediata con todas las prestaciones de Fusion desde la línea de tiempos de Media Composer.


Macros
Las secuencias de instrucciones proporcionan a los artistas independientes y estudios de edición de gran envergadura una estrategia rápida y práctica para crear y compartir herramientas. Basta con hacer clic en un botón para combinarlas o agruparlas, y luego convertirlas en macros. Al seleccionar los controles que estarán disponibles u ocultos, se unifican las opciones dentro del estudio. Por ejemplo, es posible diseñar una función especial para la superposición de capas de vídeo que combine diferentes incrustadores y herramientas de perfeccionamiento de máscaras, así como múltiples parámetros, con un solo control deslizante.
Automatización
El conocido lenguaje de automatización Python permite ahorrar tiempo mediante la creación de secuencias de comandos útiles. La generación de comandos en Fusion es increíblemente versátil. Es posible crear un documento con información, establecer carpetas que añadan imágenes a una composición específica en forma instantánea e incluso comenzar a renderizar automáticamente los archivos mientras la actualización de los mismos está en curso. Dado que Python es compatible con Fusion y Fusion Lite, las posibilidades son ilimitadas.
Fusion 9
Animaciones en 3DÁgil proceso de animación en 3D
Los creativos encargados de la animación tridimensional en aplicaciones tales como Maya, 3ds Max y Cinema 4D pueden realizar por cuenta propia el procedimiento de composición de imágenes, incrementando de este modo la rapidez y eficiencia. Fusion presenta una interfaz con un diagrama de nodos familiar y herramientas dinamizadas mediante la GPU que permiten modificar la luminosidad y agregar efectos volumétricos a las tomas en 3D sin tener que renderizar la imagen cada vez que se introduce un cambio. Asimismo, permite controlar la apariencia final de las tomas y ahorrar un sinnúmero de horas de renderización mediante todas sus herramientas de procesamiento de imágenes, entre las que se incluyen funciones de etalonaje digital, desenfoque y otros complementos.

Área de trabajo tridimensional
La ventaja de contar con una solución ágil e integral para la composición de imágenes tridimensionales radica en que el tiempo se invierte de manera más productiva en los proyectos, en lugar de malgastarlo recreando el trabajo realizado en otras aplicaciones tales como Maya y 3ds Max. Fusion brinda la posibilidad de importar cámaras, cargar escenas en FBX o aprovechar las posibilidades de intercambio de modelos geométricos animados mediante el formato Alembic. El área de trabajo tridimensional versátil de Fusion cuenta con aceleración mediante OpenGL, lo cual permite modificar en forma interactiva miles de polígonos, efectos volumétricos y sistemas de partículas tridimensionales sin demora alguna. En consecuencia, es posible acceder de inmediato a las vistas previas y generar renderizaciones finales en cuestión de segundos.

Interfaz nodal
Fusion utiliza una interfaz que resulta familiar para muchos especialistas en animaciones tridimensionales. En esta se muestra un esquema editable con todos los elementos que forman parte de una composición. Se trata de una representación visual detallada de las etapas para el procesamiento de las imágenes y la forma en que se superponen las capas de vídeo. Su estructura basada en nodos es ideal para visualizar la compleja construcción técnica de composiciones con múltiples pases de renderización. Asimismo, el conjunto de nodos conectados en un diagrama de flujo facilita la introducción de cambios o el traspaso del proyecto a otro especialista. Las capas de composiciones previas o anidadas en la línea de tiempo no obstaculizan la visualización del diagrama de procesamiento de las imágenes.

Píxeles con profundidad adicional
Ahora es posible incorporar efectos volumétricos tridimensionales en las imágenes bidimensionales renderizadas mediante la información adicional almacenada en los archivos OpenEXR. Realizar composiciones con esta herramienta permite conservar los datos de posicionamiento tridimensional, ya que cada uno de los píxeles no solo contiene la información de los canales RGB y alfa, sino también la ubicación del mismo. De este modo, Fusion puede emplearse para renderizar composiciones complejas y crear efectos volumétricos tales como luces y niebla en cuestión de segundos, en lugar de recurrir a complicadas aplicaciones de modelaje tridimensional que tardarían horas en obtener los mismos resultados.


Luces y sombras con realismo excepcional
Importar un modelo geométrico tridimensional no brinda muchas ventajas, salvo que exista la posibilidad de modificar sus parámetros de iluminación de diversas maneras. Fusion permite controlar los diferentes tipos de luces en forma interactiva para crear el ambiente deseado. Todos los elementos y objetos tridimensionales pueden cambiar su aspecto de distintos modos en función del modelo de sombreado que se seleccione. Al combinar varios de estos modelos con archivos de imágenes o texturas, se pueden diseñar superficies con apariencia natural u objetos con brillo reflectante y uniforme. Incluso es posible utilizar mapas de entorno para simular reflejos dentro de una composición.
Procesamiento simultáneo de pases
En lugar de utilizar aplicaciones tridimensionales a fin de ajustar el color y el brillo lentamente o realizar otras operaciones de procesamiento, los distintos modelos y elementos se pueden incorporar en Fusion para acelerar los procesos de trabajo mediante el compositor del programa. Este permite controlar múltiples pases de renderizado utilizando archivos OpenEXR dentro del diagrama de flujo. Cabe destacar que un único archivo EXR puede contener todos los pases que se requieran para la renderización. Dado que cada uno de ellos constituye una ramificación del diagrama, el profesional puede aplicar con rapidez varios filtros y efectos en forma independiente, obviando de este modo duplicaciones innecesarias y pérdida de tiempo en renderizaciones adicionales.


Edición en la línea de tiempo
Permite ajustar rápida y fácilmente la duración de cada uno de los elementos que forman parte de una composición. Dispone de herramientas para recortar segmentos del contenido renderizado a fin de modificar la duración de la secuencia o ajustar su posición en los intervalos de tiempo. Para modificar la animación directamente desde la línea de tiempo, se puede activar la vista de fotogramas clave y curvas paramétricas o la vista simplificada en una hoja de cálculo. Esta última opción permite modificar en forma instantánea los valores de los fotogramas clave que aparecen en las celdas.

Animación mediante curvas paramétricas
Fusion ofrece un editor de curvas paramétricas increíblemente flexible e ideal para realizar animaciones sofisticadas. Esta herramienta permite crear transiciones fluidas entre fotogramas clave utilizando curvas intuitivas. Ya sea que se deseen lograr movimientos con aspecto natural, mecánico o intermedio, la aplicación de diferentes métodos de interpolación (curvas lineales, curvas de Bézier o B-splines) hace posible lograr los resultados requeridos. Una vez finalizada la animación, la herramienta de transformación puede utilizarse para ejecutar diferentes acciones con grupos de fotogramas clave a fin de crear variaciones increíbles con rapidez.
Composiciones dinamizadas
La ejecución de proyectos basados en elementos tridimensionales requiere utilizar el máximo potencial de procesamiento del equipo informático. Las tarjetas gráficas brindan excelentes recursos en este aspecto y, por ende, resultan ideales para realizar composiciones en 3D. Fusion utiliza la tecnología más innovadora de aceleración por GPU (OpenCL) que permite procesar de manera interactiva composiciones de objetos tridimensionales con numerosos polígonos, efectos atmosféricos volumétricos y sistemas de partículas. Esta prestación ofrece excelentes posibilidades de interactividad y renderización definitiva con una fidelidad máxima de color de 32 bits.
Gestión de proyectos y trabajos en colaboración
En estudios donde varios técnicos trabajan en múltiples proyectos de manera simultánea, es necesario contar con herramientas de seguimiento precisas para gestionar las entregas. La aplicación Generation incluida en Fusion Studio permite administrar proyectos en forma rápida y flexible, por lo que es ideal para compañías especializadas en videojuegos tridimensionales, productoras de largometrajes animados e incluso posproductoras de contenidos publicitarios. De este modo, los supervisores y productores pueden asignar tomas particulares a diferentes miembros del equipo creativo, comprobar su estado actual de procesamiento, determinar los ajustes pendientes e identificar el material aprobado. Incluso es posible utilizar la herramienta de retoque de imágenes para comunicar cambios específicos con rapidez. Gracias a la posibilidad que ofrece Fusion de reproducir contenidos en 4K y mantener un historial de cambios, es posible acceder fácilmente a las versiones previas de cualquier toma.

Automatización con secuencias de comandos
Los especialistas en animación tridimensional se enfrentan continuamente a retos que requieren soluciones hechas a medida. Con base en una estructura personalizable y expandible, Fusion permite a desarrolladores de videojuegos, expertos en producción de largometrajes animados y técnicos en CAD/CAM de utilizar arquitecturas abiertas para ampliar sus sistemas internos. Asimismo, Fusion es compatible con los lenguajes de programación Lua y Python utilizados por expertos en animación a nivel mundial. De este modo, es posible ahorrar tiempo generando secuencias de comandos para crear herramientas personalizadas, intercambiar datos entre Fusion y otras aplicaciones, automatizar tareas repetitivas e incluso agregar funciones completamente nuevas.
Renderización simultánea
Distribuir las tareas de renderización entre todos los equipos de una red informática permite obtener resultados con una rapidez insuperable. Es posible utilizar el administrador de renderización de Fusion Studio para reorganizar, agregar o eliminar composiciones en la cola de procesamiento con facilidad. Inclusive brinda la posibilidad de renderizar vistas previas y la porción de memoria RAM asociada a un disco para mejorar el rendimiento durante el transcurso del proyecto. En los casos donde se utilizan aplicaciones tales como Smedge, Spider o Rush para la renderización tridimensional simultánea en redes informáticas, Fusion Studio encaja de manera perfecta dentro de la estructura de trabajo permitiéndoles gestionar dicho proceso.
Fusion 9
CaracterísticasComposiciones, animaciones y objetos tridimensionales en una sola aplicación
Fusion ofrece todas las herramientas necesarias para diseñar efectos especiales espectaculares y animaciones gráficas avanzadas. Su interfaz nodal versátil facilita el proceso para crear composiciones sofisticadas simplemente conectando los distintos nodos. En el auténtico entorno de trabajo tridimensional de Fusion es posible combinar en una misma aplicación contenidos grabados en directo, modelos 3D, cámaras virtuales, fuentes de luz, partículas tridimensionales, efectos volumétricos y herramientas para el procesamiento de imágenes.
Interfaz
Composiciones en 3D
Herramientas para composiciones bidimensionales
Procesos estereoscópicos
Filtros y efectos
Diseño

Animación
Herramientas para trabajo en equipo
Fusion 9
Comparación entre Fusion y Fusion StudioComparación entre Fusion y Fusion Studio
Independientemente del nivel de conocimiento que el usuario tenga sobre el programa, las dos versiones disponibles permiten acceder a las prestaciones más avanzadas para la creación de efectos especiales y animaciones gráficas. La lista de funciones que se presenta a continuación es útil para seleccionar la versión más indicada según las necesidades particulares de cada proyecto.
Características de Fusion 8
General | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Integrated 2D and 3D compositing an animation environment | Yes | Yes |
Resolution independent with support for images over 32K x 32K | Yes. Limited to Ultra HD Output | Yes |
Mix and match footage of different resolutions, field orders, aspect ratios and formats within a single project. | Yes | Yes |
Footage of different color depths can be processed in their native color depth within a single flow graph | Yes | Yes |
Responsive UI with interactive, real-time rendering | Yes | Yes |
Render to multiple formats and resolutions in a single pass, with multiple saver nodes at any position in the flow process. | Yes | Yes |
Seamlessly blend floating point, 64 bit and 32 bit images without concern. | Yes | Yes |
Two-level proxy system for fast interactive response | Yes | Yes |
Open and work with multiple comps at once | Yes | Yes |
Open unlimited floating display views. | Yes | Yes |
Save Custom interface Layouts. | Yes | Yes |
Use Independent LUT’s for each display view. | Yes | Yes |
Support for dual displays | Yes | Yes |
A/B split view for comparing shots | Yes | Yes |
View and edit your project in frames, timecode or feet+frames modes. | Yes | Yes |
Includes Generation studio wide management software for assigning tasks, tracking assets, and versioning shots. | No | Yes |
Includes Avid Connect plug-in for using Fusion from the Media Composer timeline. | No | Yes |
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Node Based Interface | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Intuitive node-based flow graph interface for building composites. | Yes | Yes |
Branch and connect tools to multiple nodes. | Yes | Yes |
Open and work with multiple comps at once. | Yes | Yes |
Copy and paste tools into other comps. | Yes | Yes |
Group and collapse tools into sub-flow for better organization. | Yes | Yes |
Drag and drop footage into flow directly from file explorer. | Yes | Yes |
Add notes to any node, or even the flow itself, as reminders or to assist with collaboration. | Yes | Yes |
Render a comp while working on another. | Yes | Yes |
Show thumbnails for images in flow graph | Yes | Yes |
Integrated Script Debug Console. Step through code, set breakpoints and have multiple scripts open at the same time. | Yes | Yes |
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Animation Tools | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Display and edit multiple animation splines. | Yes | Yes |
Use Bezier or cubic splines for animation curves. | Yes | Yes |
Scale, shape and stretch splines. | Yes | Yes |
Set looping parameters for ping-pong, relative and number of loops. | Yes | Yes |
Use keyframe markers as guides. | Yes | Yes |
Step-in and step-out keyframe modes. | Yes | Yes |
Set guides, markers and snap-to points. | Yes | Yes |
Use time value offsets and scaling for multiple selected keyframes. | Yes | Yes |
Global ease in and out controls. | Yes | Yes |
Shape box to deform and taper splines | Yes | Yes |
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Timeline | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Non-linear timeline display for adjusting element timing. | Yes | Yes |
Trim and position multiple clips simultaneously. | Yes | Yes |
Scrub audio and view waveform within timeline. | Yes | Yes |
Sift the timeline display to show specific tools or groups of tools. | Yes | Yes |
Set guides, markers and snap-to points. | Yes | Yes |
Integrated spline viewer and editor | Yes | Yes |
Spreadsheet view for quick editing of animated parameters | Yes | Yes |
Drag and drop sorting of tools in the timeline to better focus on timing and keyframes | Yes | Yes |
Color coding of tools and splines | Yes | Yes |
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Performance | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Completely multi-threaded rendering, uses every CPU available. | Yes | Yes |
GPU Acceleration of 3D workspace and rendering | Yes | Yes |
OpenCL Acceleration of computationally intensive tools | Yes | Yes |
Render and interactive performance scalable with remote nodes. | No | Yes |
Designed to work efficiently with extremely large files. | Yes | Yes |
Enhanced file caching for local and networked drives. | Yes | Yes |
Disk and Ram Caching stores processed images for immediate playback. | Yes | Yes |
Cache manager work invisibly in background – no user intervention required. | Yes | Yes |
Multiple tools can simultaneously maintain their own cache. | Yes | Yes |
Improve local performance/interactivity with remote render nodes | No | Yes |
Automatic memory tuning | Yes | Yes |
Images already in cache do not re-render. | Yes | Yes |
Cache output of any node to either RAM or disk. | Yes | Yes |
Region Of Interest and User-definable Domain Of Definition speed up image processing | Yes | Yes |
Infinite Canvas eliminates clipping of image areas outside the project bounds. | Yes | Yes |
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3D Workspace | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
A fully integrated 3D compositing environment with lights, camera snap casted shadows | Yes | Yes |
3D scene importing via FBX and Alembic, includes models, cameras, lights, and rigs. | Yes | Yes |
Render scenes with many millions of polygons and complex shading. | Yes | Yes |
Lightning fast GPU based renderer | Yes | Yes |
Import 3D models from Maya, 3ds Max, Cinema 4D and more. | Yes | Yes |
3D importing of scenes with matched animation curves, stereo cameras, lighting and multi level materials. | Yes | Yes |
Relighting using rich deep pixels and reshading tools to a full GPU renderer. | Yes | Yes |
The GPU render outputs multiple layer types for later processing at extraordinary speed. | Yes | Yes |
GPU accelerated Ambient Occlusion rendering | Yes | Yes |
Geometry creation, with primitives and 3D text | Yes | Yes |
Bending, tapering and warping of geometry or groups of objects | Yes | Yes |
Duplicate, Replicate objects to create armies or crowds. | Yes | Yes |
Support for multiple renderers and many scenes in one composition | Yes | Yes |
Import tracked cameras that match live action and also match 3D animation applications, making a seamless workflow for studios. | Yes | Yes |
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Multi Channel Support | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Use the extra channels in Open EXR files produced by 3D applications to enhance the look of 3D rendered material | Yes | Yes |
Depth merging combines two images based on the relative position of their pixels, eliminating the concept of foreground and background. | Yes | Yes |
3D Z -Depth Blur for true depth of field focusing | Yes | Yes |
3D Shader for relighting object based on the information contained in the normals channel. | Yes | Yes |
3D Fog applies fog to an image based on depth of each pixel, or an external z-buffer map. | Yes | Yes |
3D Texture to apply reflection maps and replacement textures to 3D rendered objects. | Yes | Yes |
Use object and material ID’s to mask the effect of any tool. | Yes | Yes |
Use the above tools and techniques with particles and grid warping tools in Fusion, which also produce extra channel information. | Yes | Yes |
Deep multi channel output for Z buffers, normals, UV texture and World Pass pass, velocity vectors. | Yes | Yes |
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Deep Pixel Compositing | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Generate deep pixel data like World Position, Normals, UV | Yes | Yes |
Volumetric Renderer, with full ray casted self shadowing volumes with variable density. | Yes | Yes |
World Position Pass integration of images with occlusion. | Yes | Yes |
Masking and Volumetric Atmospherics using World Position Pass | Yes | Yes |
OpenCL GPU accelerated for real time interactivity and rendering | Yes | Yes |
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Particles | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
3D flow-based particle suite | Yes | Yes |
Fully OpenGL accelerated for incredible speed. | Yes | Yes |
Bitmap, geometric or pixel based particle styles for ultimate flexibility. | Yes | Yes |
Variable control over spin, size, velocity, angle, spin, fade, blur and color over time. | Yes | Yes |
Modify particle behavior with physics-based tools like gravitational, wind, friction, tangential, point and gradient forces. | Yes | Yes |
Control modifier tools with effectors and force emitters, based on bitmaps, shapes or polylines. | Yes | Yes |
Advanced behavioral controls like flocking, turbulence, spawning and n-body attraction. | Yes | Yes |
N-GON particle style provides a variety of shaded geometric shapes for particles. | Yes | Yes |
Image Emitter tool turns each pixel of an image into a particle. | Yes | Yes |
Modify particle attributes with custom expressions. | Yes | Yes |
Produce depth of field blurring on particles based on Z-position | Yes | Yes |
Animate any particle parameter over time. | Yes | Yes |
Apply motion blur to all particle streams. | Yes | Yes |
Choose from a variety of predefined particle styles and brushes. | Yes | Yes |
Merge separate particle streams together with pMerge tool. | Yes | Yes |
Output Z-buffer position for each particle, and depth blur particles together. | Yes | Yes |
Change particle styles based on collision and other ‘events’. | Yes | Yes |
Network renderable to slash render times. | Yes | Yes |
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Network Rendering | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Render Fusion comps on remote CPUs using unlimited number of render nodes | No | Yes |
Network rendered previews, tool caches speed the entire production process from start to finish. | No | Yes |
Powerful render manager for maximum efficiency. | No | Yes |
Assign remote nodes to render groups and submit flow to only specified groups. | No | Yes |
Assign priorities to a submitted render to help resolve conflicts in busy environments. | No | Yes |
Network render Flipbook previews Disk and Ram caches. | No | Yes |
Power Cluster predictively renders the frames around current time during an interactive session using the remote nodes. | No | Yes |
Select the range of frames to be rendered for each flow in the queue, without the need to modify or open the saved flow. | No | Yes |
Nodes that become available after a render has begun automatically rejoin the queue. | No | Yes |
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Layer Blending Tools | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Use standard layer blend modes like screen, overlay, multiply, and soft light. | Yes | Yes |
Choose between additive and subtractive merge modes. | Yes | Yes |
Perform Z-depth compositing. | Yes | Yes |
Apply ‘burn in’ overexposure to foreground layer. | Yes | Yes |
Dissolve between layers with standard SMPTE wipes and gradients, or use custom bitmaps to control the dissolve. | Yes | Yes |
Apply calculated motion blur to any tool with animation applied. | Yes | Yes |
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Paint | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Vector-based paint system. | Yes | Yes |
Paint with hard or soft edge brushes or bit map image brushes | Yes | Yes |
Choose paint styles including Clone, Emboss, Smear, Stamp and more | Yes | Yes |
Use strokes and shapes to paint non-destructively on images. | Yes | Yes |
On-the-fly caching for amazing interactive performance. | Yes | Yes |
Individual strokes can be moved, edited, animated and tracked. | Yes | Yes |
Supports standard pressure-sensitive tablets; brushes can vary by stroke pressure or velocity. | Yes | Yes |
Infinitely scalable brushes with extremely fine softness control. | Yes | Yes |
Flood fill for magic wand-style operations that work over time. | Yes | Yes |
Bezier and stroke wire removal tools for fast and flexible removal of rigging and other undesirable elements. | Yes | Yes |
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2D/3D Text Creation | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Complete control over every parameter of a font’s color, size, kerning and layout | Yes | Yes |
Use any TrueType, Open Type or PS1 type font. | Yes | Yes |
Layout text along spline paths, to a frame, or circle. | Yes | Yes |
Align text to frame, image or path, including horizontal and vertical justification. | Yes | Yes |
Full Unicode support for international and extended character sets. | Yes | Yes |
Manually adjust the kerning and position of every character. | Yes | Yes |
Mix and match fonts, colors, size and texture in a single tool. | Yes | Yes |
Extrude Text in 3D | Yes | Yes |
Custom 3D bevel creation | Yes | Yes |
Use multiple fill, outline and text borders. | Yes | Yes |
Use modifiers like Scramble, Timecode, and Follower. | Yes | Yes |
Animate built-in ‘type on’ effects, rolls and crawls. | Yes | Yes |
Transform layout, characters, words and shading elements separately. | Yes | Yes |
Fills and outlines have individual shading, softness and glow. | Yes | Yes |
Map images and sequences onto text with a variety of mapping styles. | Yes | Yes |
Store commonly-used styles in library swatches for future use. | Yes | Yes |
Transform text in 3D, with independent transforms for the layout, character, shading components. | Yes | Yes |
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Tracking | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Unlimited tracking points within a single tracker. | Yes | Yes |
High sub pixel precision. | Yes | Yes |
Integrated corner positioning, perspective correction, stabilization, and match moving, all within a single tool. | Yes | Yes |
Adaptive pattern acquisition. | Yes | Yes |
Track paths forward and backward | Yes | Yes |
Stabilization based on an unlimited number of track points. | Yes | Yes |
Smooth and stabilize camera motion without eliminating existing pan or zoom. | Yes | Yes |
Automatic selection of best tracking channel, red, green, blue, alpha or luminance. | Yes | Yes |
Choose a manual rotation axis for stabilization | Yes | Yes |
Drive the animation of any parameter, path or tool with tracked data. | Yes | Yes |
Publish and connect individual points on a spline. | Yes | Yes |
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Creator tools and Grain | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Fast Noise tool for extremely quick, high-quality noise patterns. | Yes | Yes |
Mandelbrot generator produces extremely scalable fractal images. | Yes | Yes |
Continuous and discontinuous noise options. | Yes | Yes |
Noise detail and noise brightness maps for precision control over noise generation. | Yes | Yes |
Background generator for solid and gradient type backgrounds. | Yes | Yes |
Generate gradients calculated in RGB, HLS, HSV or LAB color space. | Yes | Yes |
Unlimited gradient color points for fine control over gradient progression. | Yes | Yes |
Animate gradient procession over time. | Yes | Yes |
Select from one of six gradient types including linear, radial and square. | Yes | Yes |
Static, repeat and ping pong modes for out of bounds gradients. | Yes | Yes |
Day Sky simulates the Sky based on time of year and time | Yes | Yes |
Plasma generator for frequency interference based noise patterns. | Yes | Yes |
Adjustable grain strength, size, softness and spacing. | Yes | Yes |
Response curves control amount of grain across a gradient for each color channel to closely match film stock grain behavior. | Yes | Yes |
Color differences between grain channels help match non-monochromatic-type grains. | Yes | Yes |
Choose between random or seeded grain noise for repeatable and static noise types. | Yes | Yes |
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Keying / Matte Tools | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Industry standard Primatte 5 Keyer | Yes | Yes |
Fusion’s exclusive Ultra Keyer optimized for Blue and Green screen extraction. | Yes | Yes |
Chroma and Luma Keyer for extracting mattes from color or luminance channels. | Yes | Yes |
Five modes of spill suppression to eliminate even the most difficult reflection halos. | Yes | Yes |
Animated garbage mattes for isolating rigging and set elements. | Yes | Yes |
Adjustable edge gamma and fringe color correction. | Yes | Yes |
Matte thresholding for semi-transparent region replacement. | Yes | Yes |
Matte blur, gamma, and contrast control for post key processing of the matte. | Yes | Yes |
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Image Processing Filters | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Lens-type defocusing with blooming and NGon elements. | Yes | Yes |
Lens flare-style hotspots with occlusion and lens aberrations. | Yes | Yes |
Glow, soft glow, glow under and glow thresholding modes. | Yes | Yes |
Pre-masks for glow, highlight, dve and other tools. | Yes | Yes |
Directional blurs for motion and zoom style blurring. | Yes | Yes |
Erode and dilate filters for burn in and overexposure effects. | Yes | Yes |
Sharpen and unsharpen masking. | Yes | Yes |
Sobel and laplacian edge detection. | Yes | Yes |
Custom convolution kernel filtering. | Yes | Yes |
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Transforms and Warping | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Transform image with high-quality area sampling for excellent anti-aliasing. | Yes | Yes |
Concatenated transformations speed operations and improve quality. | Yes | Yes |
Apply displacements, dents, and vortexes to any image. | Yes | Yes |
Choose from one of eight drip deformations with control over amplitude, aspect, frequency and aspect. | Yes | Yes |
True perspective positioning and correction. | Yes | Yes |
Corner pinning for sign replacement and four point scaling. | Yes | Yes |
Grid-based image warping over an entire image or a specified region. | Yes | Yes |
Define separate source and destination grids for morphing effects. | Yes | Yes |
Complete bezier and smoothing control over each grid point. | Yes | Yes |
Magnet or static selection types for easy manipulation of multiple grid points. | Yes | Yes |
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Retiming | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Linear and Non-Linear retiming of clips. | Yes | Yes |
Animatable frame interpolation and blending for smoother motion. | Yes | Yes |
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Rotoscoping tools and Masking | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Create masks using bezier splines, B-splines, paint tool or bitmap images. | Yes | Yes |
Magic wand-type mask performs color picking over time. | Yes | Yes |
Non-uniform feathering of spline shapes. | Yes | Yes |
Roto Assist, to find edges of the subject | Yes | Yes |
Roto Onion skinning, shows the roto shapes for multiple frames. | Yes | Yes |
Controllable motion blur. | Yes | Yes |
Use masks to limit the effect of any tool to a specified region. | Yes | Yes |
Re-order, copy, paste and cut masks. | Yes | Yes |
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Color Tools | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Adjust hue, saturation, tinting, gamma, gain, contrast, brightness for any color channel or luminance range. | Yes | Yes |
Manipulate levels and image histogram directly. | Yes | Yes |
Spline-based Color Curves tool allows look-up-table color correction for infinite flexibility. | Yes | Yes |
User definable ranges for shadows, midtones and highlights. | Yes | Yes |
Separate color correction by channel or region. | Yes | Yes |
Color match to a reference image. | Yes | Yes |
Channel Booleans tool to copy and blend image channels based on add, subtract, multiply and other mathematical operations. | Yes | Yes |
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Colorspace Processing | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Supports integer and HDRI floating processing of color depth | Yes | Yes |
Out of range color values are preserved through color adjustments. | Yes | Yes |
Industry standard color spaces including ACES, REC709, REC2020, and Wide Gamut. | Yes | Yes |
Linear Light Color/Open Color IO | Yes | Yes |
Monitor calibration. | Yes | Yes |
Waveform, Vectorscope and Histogram displays. | Yes | Yes |
LUT creation, analyzing and designing tools | Yes | Yes |
3D LUTs | Yes | Yes |
Work in RGB, YUV, CMY and other color spaces | Yes | Yes |
Use logarithmic images like Cineon and DPT without first converting them to linear space. | Yes | Yes |
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Optical Flow Tools | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Optical Flow analysis for generating forward and back vectors | No | Yes |
Change the speed of a clip using optical flow analysis. | No | Yes |
RepairFrame regenerates a frame using optical flow between its two neighbors | No | Yes |
SmoothMotion for smoothing of color or aux channels using optical flow | No | Yes |
Tween interpolates between two non-sequential images | No | Yes |
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Stereoscopic 3D Toolset | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Built-in 3D cameras with support for eye separation, convergence and toe in, or Parallel mode. | No | Yes |
Disparity stereo map generation, with mapping in both left and right eyes | No | Yes |
New Eye tool for generating new left and right images, with convergence and alignment. | No | Yes |
Stereo Align tool for adjusting vertical alignment, convergence, and eye separation | No | Yes |
DisparityToZ and ZToDisparity converts Disparity to and from Z depth | No | Yes |
Global Alignment tool for adjusting a stereo pair without warping | No | Yes |
Stereo Stack and Unstack to combine Left and Right images into a single stereo pair | No | Yes |
Support for 3D stereo viewing systems including OpenGL quad-buffering, anaglyph, side-by-side, stacking and interlace viewing. | No | Yes |
Stereoscopic Hardware Support including NVIDIA 3DVision, Planar and JVC monitors, Christie Digital Cinema Projectors and Mirage Projectors. | No | Yes |
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3rd Party Plugin Support | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Support for OpenFX Plugins, including GenArts and RE:Vision Effects. | No | Yes |
Native SDK for 3D and image processing tools | No | Yes |
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Bins and Media Organization | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Bins for easy access to commonly used Tools, Settings, Macros, Compositions and Footage. | Yes | Yes |
Bin server for sharing Bin assets over network | No | Yes |
Carry Metadata through a project pipeline. | Yes | Yes |
Read existing Metadata on clips | Yes | Yes |
Copy and insert custom metadata to any image | Yes | Yes |
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File Format Compatibility | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Support for Blackmagic Design Cinema Cameras and Cinema DNG format. | Yes | Yes |
Supports over 30 image files formats including OpenEXR, DPX, TIFF, JPEG, PSD, and QuickTime. | Yes | Yes |
Support for SVG scalable vector files. | Yes | Yes |
Support for Arri raw format, R3D format, Canon rmf raw, Support for Vision Research Phantom Cameras and Cine format. | Yes | Yes |
3:2 Pull Down and Pull Up with automatic sequence detection. | Yes | Yes |
Process fields/frames in NTSC, PAL or HD field orders, control over dominance or field order. | Yes | Yes |
Create clip lists containing multiple files within a single loader. | Yes | Yes |
Load and process common IFL (image file list) formats. | Yes | Yes |
Load full resolution and proxy clips together, toggling between modes on the fly. | Yes | Yes |
Use WAV audio for timing and playback. | Yes | Yes |
View audio waveform in timeline. | Yes | Yes |
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Extensibility | Fusion 8 | Fusion 8 Studio |
Embedded Lua and Python scripting support. | Yes | Yes |
Integrated development environment. | Yes | Yes |
Pre-built scripts to automate common workflows. | Yes | Yes |
Control Fusion scripts from local or remote machines. | No | Yes |
Launch and control external tools from within Fusion. | Yes | Yes |
Macro tool combines standard tools to create custom tools. | Yes | Yes |
Fuses tool kit for development of OpenCL custom tools. | Yes | Yes |
Just-In-Time compiling of image processing tools. | Yes | Yes |
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Dos versiones a elegir
FUSION 8
FUSION 8
Programa para animaciones gráficas y composiciones en 2D y 3D con una amplia gama de herramientas que permiten retocar imágenes, aplicar técnicas rotoscópicas, crear títulos y superponer múltiples capas de vídeo (incluye tecnología Primatte). Cuenta además con un extraordinario sistema de partículas tridimensionales y funciones avanzadas para fotogramas de referencia. Permite acelerar procesos mediante el uso de la GPU y brinda además la posibilidad de importar y renderizar modelos y escenas tridimensionales de otras aplicaciones. Soporte técnico disponible a través de los foros de Blackmagic Design.
Gratis
FUSION 8 STUDIO
Incluye todas las ventajas de Fusion 8 y cuenta además con herramientas avanzadas que permiten analizar las imágenes mediante el flujo óptico en proyectos estereoscópicos tridimensionales, así como otras funciones de resincronización y establilización. Ofrece asimismo compatibilidad con complementos para OpenFX, prestaciones de renderización simultánea en redes informáticas, y la aplicación Generation para colaborar con otros integrantes de un equipo creativo a fin de gestionar, revisar y aprobar las distintas tomas en producciones de mayor envergadura.