Fusion 9

El programa más avanzado para efectos visuales, animaciones gráficas, realidad virtual y contenidos en 3D Descargar

El programa más avanzado para efectos visuales, animaciones gráficas, realidad virtual y contenidos en 3D

Fusion es la herramienta de composición digital más innovadora para especialistas en animaciones gráficas, efectos visuales y elementos tridimensionales. Durante los últimos 30 años, el programa ha sido utilizado en miles de películas y series televisivas de gran éxito. Cuenta con una interfaz formidable e intuitiva que permite lograr efectos sofisticados simplemente conectando diferentes herramientas para el procesamiento de imágenes. Asimismo, brinda un sinfín de funciones excepcionales, compatibilidad para contenidos tridimensionales y realidad virtual, dinamización de procesos mediante la unidad de procesamiento gráfico y renderización ilimitada en redes, entre otras prestaciones. Fusion ofrece todo lo necesario para crear animaciones gráficas increíbles, títulos sorprendentes e incluso efectos visuales para largometrajes destacados.

Principales largometrajes de Hollywood

Fusion se ha utilizado en cientos de películas y series de televisión exitosas para crear efectos especiales de vanguardia. Entre estas se destacan «Thor», «The Amazing Spiderman 2», «Los juegos del hambre», «Orphan Black», «Breaking Bad», «Grimm», «Adventure Time», «Downton Abbey» y la galardonada «Battlestar Galactica».

Novedades en Fusion 9

Increíbles herramientas de realidad virtual para una nueva generación de artistas

Fusion 9 es una nueva versión con prestaciones especialmente diseñadas para dinámicas de trabajo con animaciones gráficas, efectos visuales, contenidos tridimensionales y elementos de realidad virtual. En tal sentido, el programa es una herramienta indispensable para llevar a cabo este tipo de proyectos. Por su parte, las nuevas funciones de seguimiento de planos brindan la posibilidad de rastrear objetos y crear composiciones, manteniendo a su vez la perspectiva y el movimiento de la cámara.

Asimismo, Fusion 9 incluye un compositor delta con tecnología de vanguardia que procesa las imágenes con una calidad sin igual. Además, la herramienta Studio Player facilita la colaboración entre varios usuarios para realizar distintas tareas y organizar las tomas, gracias al historial de versiones y la oportunidad de añadir notas y comentarios.

Más de 40 funciones nuevas

Fusion 9 - Realidad virtual

Realidad virtual

Compatibilidad con las principales marcas de gafas de realidad virtual, interacción extraordinaria en tiempo real, procesamiento de contenidos estereoscópicos y mucho más.

Fusion 9 - Seguimiento de cámaras

Seguimiento de cámaras

Analiza el movimiento de la cámara en escenas de acción para reconstruir la trayectoria tridimensional y la distancia focal del objetivo, a fin de crear una nube de puntos con información de la toma. Esto facilita la realización de composiciones con objetos en movimiento.

Fusion 9 - Seguimiento de planos

Seguimiento de planos

Analiza una parte determinada de la imagen y lleva a cabo un seguimiento automático de la misma, a efectos de calcular planos de movimiento que luego se utilizan para marcar puntos específicos y estabilizarla.

Fusion 9 - Compositor delta para superposiciones impecables

Compositor delta para superposiciones impecables

Controles avanzados diseñados para conservar hasta los más pequeños detalles y lograr composiciones con una calidad sin precedentes.

Fusion 9 - Rotoscopia de planos

Rotoscopia de planos

Permite aplicar la información obtenida mediante el seguimiento de planos a los elementos rotoscopiados para que se muevan correctamente y sigan la trayectoria y la perspectiva de los demás objetos en la toma.

Fusion 9 - Studio Player

Studio Player

Nuevo motor de reproducción y línea de tiempo para múltiples tomas que admite el uso de listas personalizadas y bocetos conceptuales. Incluye una innovadora función para añadir notas y realizar un seguimiento de las distintas versiones de cada toma.

Fusion 9 - Nuevos formatos

Nuevos formatos

Compatibilidad con formatos DNxHR, MXF y FFMpeg para transferir tomas entre Fusion, DaVinci Resolve y otras aplicaciones.

Fusion 9 - Aceleración por GPU

Aceleración por GPU

Además de la dinamización de los procesos mediante la GPU, ahora Fusion ofrece una velocidad sin precedentes gracias al uso de OpenCL.

Nodos intuitivos

Los nodos empleados en Fusion son íconos pequeños que representan efectos, filtros y otras herramientas de procesamiento que pueden conectarse para crear objetos visuales de mayor complejidad. Son sumamente fáciles de utilizar y permiten combinar diferentes funciones, imágenes y elementos en cualquier orden para generar una cantidad ilimitada de efectos especiales. Asimismo, brindan la posibilidad de realizar ajustes en partes individuales del proyecto simplemente haciendo clic sobre las mismas. De este modo, se trabaja mucho más rápido que con otros programas de edición, ya que no es necesario buscar elementos dentro de capas anidadas.

Más prestaciones

Fusion dispone de una enorme cantidad de funciones que permiten llevar a cabo todo tipo de proyectos, ya sea que impliquen realizar superposiciones, seguir la trayectoria de un objeto, retocar imágenes, animar títulos o generar sorprendentes efectos con partículas. El programa incluye un área de trabajo tridimensional y herramientas para llevar a cabo composiciones con contenidos estereoscópicos y elementos de realidad virtual. Por otra parte, brinda la posibilidad de combinar efectos con animaciones gráficas, crear modelos en 3D y renderizar el material en una sola aplicación. De este modo, es posible importar y generar escenas a partir de dichos modelos junto con el resto de la composición en Fusion, lo cual evita tener que mover archivos de un programa a otro.

Fusion 8, más prestaciones

Mayor rapidez

La velocidad y capacidad de respuesta de Fusion permiten utilizarlo en los entornos más exigentes. El programa emplea la GPU instalada en el equipo para acelerar el procesamiento de los elementos gráficos, de modo que los resultados se ven inmediatamente. En consecuencia, tanto al trabajar con clientes como en forma individual, se reduce el tiempo de espera y es posible dedicarse más al desarrollo de la creatividad.

Fusion 8, mayor rapidez

Capacidad de renderización extraordinaria

Fusion cuenta con un motor de renderizado sumamente ágil que permite distribuir tareas entre una cantidad ilimitada de equipos en una red para obtener un mayor rendimiento. Esto hace posible renderizar escenas complejas con rapidez para cumplir con los plazos de la producción sin comprometer la calidad ni la creatividad del proceso.

Fusion 8 - Capacidad de renderización exttraordinaria

Trabajos en colaboración

Fusion Studio incluye el programa Generation, una herramienta fabulosa para trabajar en colaboración con diferentes miembros de un equipo creativo que permite organizar las tomas y realizar un seguimiento de las distintas versiones. Además, brinda la posibilidad de asignar tareas, tomar notas y ver las responsabilidades de cada integrante para equilibrar la carga de trabajo y finalizar los proyectos con mayor rapidez. Por otra parte, Fusion Studio también ofrece una carpeta común que habilita a los usuarios para compartir materiales y contenidos requeridos. De este modo, no es preciso realizar copias ni perder tiempo buscando archivos en diferentes equipos informáticos.

Fusion 8 - Trabajos en colaboración

COMPOSICIONES TRIDIMENSIONALES

Toda la acción se combina con modelos 3D, cámaras, luces y otros elementos en el área de trabajo tridimensional para crear efectos y animaciones gráficas con un realismo increíble.

SUPERPOSICIÓN DE ELEMENTOS

Se pueden superponer diferentes elementos mediante funciones para composiciones por crominancia, luminancia o diferenciales. El programa permite controlar las máscaras con precisión para crear las mejores combinaciones de imágenes.

SEGUIMIENTO

Fusion cuenta con herramientas para concordar movimientos, estabilizar cámaras, realizar el seguimiento de puntos rotoscópicos y retocar imágenes. Los objetos y el fondo se fusionan perfectamente sin ningún tipo de problema.

RETOQUE DE IMÁGENES

Creación de máscaras mediante técnicas rotoscópicas y funciones vectoriales para aplicar efectos y correcciones a partes específicas de la imagen.

PARTÍCULAS

Efectos con partículas tridimensionales animadas que simulan las leyes del movimiento al verse afectadas por la gravedad, el viento o la inercia para lograr una mejor interacción con los demás elementos de la escena.

TÍTULOS

Los generadores de caracteres permiten crear textos animados en 2D y 3D o magníficas secuencias de apertura en cualquier idioma.

ANIMACIONES GRÁFICAS

El área de trabajo tridimensional de Fusion brinda la posibilidad de generar animaciones gráficas de vanguardia con una profundidad sorprendente para combinar elementos vectoriales, escenas grabadas y objetos en 3D sin ningún problema.

IMPORTACIÓN DE IMÁGENES TRIDIMENSIONALES

Fusion permite importar modelos tridimensionales y renderizaciones de otros programas y luego utilizar sus herramientas para realizar distintas modificaciones en un solo paso, acelerando el procesamiento de las imágenes mediante la GPU.

FLUJO ÓPTICO

Fusion utiliza algoritmos avanzados de flujo óptico para generar vectores de movimiento que utiliza para arreglar tomas, retemporizar, estabilizar y transformar formas de imágenes con resultados sorprendentes.

VISIÓN ESTEREOSCÓPICA

Fusion cuenta con las herramientas más avanzadas en materia de alineación de cámaras, convergencia y espacialización para crear imágenes tridimensionales con un realismo extraordinario.

FILTROS Y EFECTOS

Fusion incluye cientos de funciones que al combinarse entre sí o con filtros creados por otras compañías permiten generar una cantidad ilimitada de efectos.

.

Fusion 8 - Píxeles con profundidad

PÍXELES CON PROFUNDIDAD ADICIONAL

Al utilizar archivos OpenEXR, la información sobre los canales RGB y el posicionamiento global en cada uno de los píxeles brinda la ventaja de poder combinar imágenes bidimensionales y tridimensionales para crear efectos volumétricos atmosféricos tales como luces y niebla.

Composición de efectos especiales con tecnología avanzada

En la actualidad, los efectos especiales en los largometrajes de Hollywood están compuestos por cientos o, en algunos casos, miles de elementos bidimensionales y tridimensionales que se combinan para crear escenas con un realismo extraordinario. Los técnicos en efectos especiales utilizan Fusion para armonizar distintos componentes en un área de trabajo tridimensional que permite obtener imágenes verosímiles. El programa emplea una estructura de nodos y brinda la posibilidad de importar escenas y modelos tridimensionales desde otras aplicaciones, además de contar con un sinfín de herramientas, funciones y filtros para crear efectos especiales convincentes.

Fusion 8 - Composición avanzada
Fusion 8 - Área de trabajo tridimiensional

Área de trabajo tridimensional

Fusion es una aplicación para componer animaciones y efectos especiales que permite crear escenas completas en un área de trabajo tridimensional sin limitaciones. Brinda la posibilidad de importar y renderizar escenas y modelos en 3D desde archivos en formato FBX o Alembic y colocarlos en cualquier lugar del espacio tridimensional junto con otros materiales grabados, cámaras virtuales y fuentes de luz. Por otra parte, Fusion es compatible con diagramas de dispersión y cámaras de otros programas tales como Maya, 3ds Max o Lightwave, lo cual hace posible realizar un seguimiento de las mismas o una correspondencia entre sus movimientos. Asimismo, las herramientas que aprovechan la información adicional contenida en los píxeles permiten añadir o modificar elementos volumétricos tales como niebla, luces o reflejos de la textura en los objetos renderizados mediante mapas normales o pases de posicionamiento que facilitan la generación de entornos sorprendentes en tan solo segundos.

Diagrama de nodos

Los mejores profesionales de Hollywood en materia de efectos especiales necesitan tener un control preciso sobre cada elemento, y por esta razón prefieren trabajar con nodos. En la interfaz del programa, estos se organizan en una estructura que permite separar y visualizar los distintos elementos que conforman una escena compleja con suma facilidad. Cada nodo representa una operación en el procesamiento de la imagen y puede conectarse a otro en cualquier orden. Asimismo, con Fusion no es necesario preocuparse por confusas capas anidadas o composiciones realizadas con anterioridad, ya que es posible ver exactamente cómo se procesan las imágenes en todo momento. El diagrama de nodos facilita la visualización de las decisiones tomadas, con lo cual es sumamente simple realizar ajustes o compartir el trabajo con otro especialista.

Fusion 8 - Diagrama de nodos
Fusion 8 - Máscaras y flitros

Máscaras y filtros

Para obtener una composición de imágenes perfecta, es de vital importancia poder quitar el fondo verde o azul con el fin de aislar al actor o el objeto. En algunos casos, es necesario utilizar diversas herramientas para eliminar detalles superfluos y lograr los mejores resultados. Fusion ofrece la posibilidad de realizar superposiciones lineales, por luminancia o crominancia, y cuenta con un incrustador especial denominado Primatte. De igual modo, la creación de máscaras a partir de dichas herramientas y la flexibilidad de las funciones de retoque de imágenes brindan la precisión necesaria al trabajar con contenidos que presentan un mayor desafío a la hora de realizar composiciones.

Fusion 8 - Partículas

Partículas

Fusion abre las puertas a un fascinante mundo de efectos especiales al utilizar partículas tridimensionales. Estas pueden emplearse para simular nieve, lluvia o humo con un realismo sorprendente. Por otra parte, pueden agregarse otras fuerzas físicas tales como la gravedad o el efecto del viento que alteran y modifican el comportamiento de las partículas de un modo natural. También es posible hacer uso de patrones conductuales para crear bandadas de pájaros o incluso una colonia de hormigas. Las partículas se integran con los objetos en el área de trabajo tridimensional, de modo que pueden rodearlos y girar en torno a los mismos.

Seguimiento

Para crear composiciones convincentes, a menudo es necesario realizar una correspondencia entre los diferentes elementos de modo que se muevan en forma sincronizada. Fusion ofrece herramientas de seguimiento que permiten estabilizar los objetos en las tomas y efectuar un seguimiento de los mismos para que los movimientos coincidan. Una vez procesada, la información puede convertirse en fotogramas clave editables para brindar un mayor control sobre la imagen. Asimismo, al crear composiciones tridimensionales, es posible importar cámaras desde otros programas tales como Maya, o utilizar datos de seguimiento generados por otras aplicaciones, por ejemplo PFTrack, Syntheyes o Mocha. Las prestaciones de vanguardia de Fusion facilitan el seguimiento conjunto de cualquier combinación de objetos bidimensionales o tridimensionales.

Pintura vectorial

Fusion dispone de herramientas de pintura avanzadas que han sido especialmente diseñadas para crear imágenes o retocar el material proporcionado. Ofrece funciones conocidas con diferentes tipos de pinceles, mezclas y trazos que pueden modificarse en cualquier momento. Dichas herramientas se utilizan para quitar cables, plataformas u otros elementos no deseados en la escena clonando distintas partes de la imagen, empleando trazos de pincel para correr la pintura o incluso dibujando elementos completamente nuevos. Fusion utiliza un sistema vectorial, de modo que es posible cambiar la resolución en cualquier momento sin afectar la renderización de los objetos, lo cual resulta ideal al alternar entre definiciones HD y 4K durante la masterización.

Técnicas rotoscópicas

Estas técnicas se utilizan para aislar actores u objetos dibujando y animando ciertas formas en tomas de mayor complejidad donde no es posible realizar superposiciones. Las herramientas de Fusion para trazar curvas de Bézier y B-splines detectan automáticamente el borde de los objetos para delinearlos con precisión, permitiendo de este modo animar puntos individuales o emplear funciones especiales para modificar grupos de puntos con rapidez. El programa también cuenta con un modo de visualización por capas que facilita percibir la animación de las máscaras en función del tiempo y brinda la posibilidad de realizar cambios con mayor agilidad.

Fusion 8 - Rotoscopia

Luces y sombras

Para crear escenas verosímiles en entornos tridimensionales es necesario contar con herramientas de iluminación avanzadas. Fusion permite agregar una cantidad ilimitada de fuentes de luz, personalizarlas y controlar la forma en que los elementos de la escena reaccionan en distintas condiciones para crear ambientes en 3D con un nivel de detalles extraordinario. Asimismo, la luz focal brinda la posibilidad de regular la iluminación general, direccional o en un punto determinado, o arrojar sombras sobre objetos tridimensionales. Por otra parte, también es posible definir la forma en que una determinada superficie responde a las fuentes de luz, o crear una apariencia más áspera y natural o texturas brillantes generando materiales y modelos de sombreado con un procesamiento dinamizado mediante la GPU. Fusion incluso facilita la simulación de reflejos en los objetos utilizando mapas de entorno.

Fusion 8 - Luces y sombras

Entornos virtuales

Los ambientes detallados que se ven en las películas hoy en día son el resultado de combinar sets de grabación con extensiones virtuales de los mismos generadas por equipos informáticos, las cuales se modelan minuiciosamente en aplicaciones para proyectos tridimensionales. Fusion permite agilizar este tipo de trabajos para no tener que invertir demasiado tiempo en el proceso de renderización. Para ello, emplea herramientas de proyección a fin de crear extensiones tridimensionales perfectas que pueden renderizarse con mayor rapidez sin necesidad de utilizar funciones geométricas complejas. Asimismo, el programa brinda al usuario la posibilidad de valerse de distintas proyecciones tales como fuentes de luz con diferentes grados de intensidad, color, descomposición y sombras, o la función «Camera Projection» para realizar correspondencias entre las texturas y las cámaras controlando la apertura, el soporte de grabación y los planos.

Fusion 8 - Entornos virtuales

Efectos volumétricos

Los elementos atmosféricos, por ejemplo niebla densa o luz solar difusa, se denominan efectos volumétricos y pueden mejorar significativamente el realismo de las imágenes. Estos efectos especiales son uno de los factores que realzan las producciones de Hollywood. Fusion permite controlar dinámicamente la forma en que dichos elementos interactúan con el resto de la escena tridimensional y ver los resultados inmediatamente. Es posible ajustar la densidad de la niebla, la dispersión de la luz y la transmisión del color sin necesidad de esperar hasta completar la renderización. Asimismo, el programa ofrece modos de fusión por adición o sustracción para crear los efectos volumétricos sobre la imagen. Por otra parte, se pueden utilizar los datos de posicionamiento almacenados en los píxeles renderizados para lograr que la niebla se mueva con naturalidad por delante y detrás de los objetos dentro de la escena tridimensional compuesta.

Fusion 8 - Efectos Volumétricos

Modo estereoscópico

Al filmar en formato tridimensional estereoscópico, puede resultar muy difícil alinear a la perfección las imágenes de las cámaras correspondientes a cada ojo. Fusion emplea un conjunto de herramientas para el flujo óptico que no solo permite realizar conversiones y ajustes fundamentales sino también corregir los complicados problemas de alineación y disparidad que pueden surgir durante la producción. Al crear composiciones estereoscópicas, Fusion simplifica los procedimientos de trabajo utilizando una única cámara en lugar de plataformas múltiples. El programa puede incluso generar contenidos tridimensionales a partir de materiales bidimensionales, y esta función es la más utilizada por la mayoría de los estudios para convertir películas al formato 3D.

Fusion 8 Modo estereoscópico
Fusion 8 - Generation

Generation

Al realizar proyectos de mayor envergadura, puede resultar un tanto difícil asignar tareas, ver diferentes versiones de las tomas y consolidar los comentarios de los miembros del equipo. Generation es una aplicación para administrar procesos de trabajo que permite vincular las diferentes áreas del estudio. Brinda a productores y supervisores la posibilidad de gestionar cada uno de los planos del proyecto, sin importar si fueron creados en Fusion, After Effects, Maya o incluso Photoshop.

Asimismo, la aplicación hace posible reproducir contenidos en 4K y cuenta con funciones para revisar y aprobar materiales, realizar el seguimiento de diferentes versiones y administrar los tiempos de trabajo. Del mismo modo, las herramientas de dibujo permiten comunicar los cambios realizados y luego revisar y comparar las versiones posteriores.

Compositor

Los largometrajes, anuncios y producciones televisivas de alta gama deben tener una apariencia realista y convincente. Fusion dispone de un compositor con gran resolución y profundidad de color independiente que mantiene el nivel de calidad en cada una de las operaciones que se realizan. Este es capaz de combinar imágenes en alta definición y el procesamiento en coma flotante de 32 bits con un espacio de color abierto y consistente. Además, cuenta con ajustes para definir dominios y áreas de interés que permiten renderizar solamente lo necesario.

Fusion 8 - Compositor

Macros, expresiones y automatización

La función para generar macros de Fusion brinda a estudios y especialistas la posibilidad de crear y compartir sus propias herramientas simplemente combinando nodos, seleccionando los controles que se desean activar, y guardando dichos ajustes. El programa permite vincular parámetros simples o agregar expresiones más avanzadas para manejar las relaciones entre múltiples variables con un solo control deslizante. Asimismo, Fusion y Generation son completamente personalizables utilizando secuencias de comandos en Python, de modo que es posible automatizar diferentes tareas en el estudio.

Fusion 8 - Macros
Fusion 8 - OpenEXR

OpenEXR

La estructura de nodos de Fusion permite gestionar diversos pases de renderizado tridimensionales de otras aplicaciones en forma eficiente mediante archivos OpenEXR. Estos pueden representar distintos tipos de pases. A su vez, como es posible separar cada pase en la estructura de nodos, el especialista tiene un control absoluto sobre la manera en que se utilizan, evitando de este modo duplicaciones innecesarias.

Gestión del color

Al trabajar con múltiples técnicos y especialistas en diferentes sistemas, es esencial lograr consistencia en los colores. Las herramientas de Fusion para la gestión del color simplifican la correspondencia, la creación de perfiles y el trabajo con tomas captadas por diferentes cámaras. Asimismo, el programa es compatible con OpenColorIO y ACES, el nuevo espacio de color utilizado en la industria del cine y la televisión, de modo que permite canalizar dichos espacios en forma lineal para brindar una mayor consistencia y flexibilidad.

Fusion 8 - Gestión de color

Renderización en redes

Con el objetivo de lograr una mayor productividad, la versión completa de Fusion brinda la posibilidad de realizar una cantidad ilimitada de renderizaciones en redes informáticas. El motor de renderización puede instalarse en diversas terminales y servidores que se manejan desde Fusion o mediante otras aplicaciones tales como Smedge, Spider y Rush. Esto permite finalizar los trabajos o previsualizar contenidos con mayor rapidez.

Fusion 8 - Render en redes

Animaciones gráficas y diseño audiovisual

Los especialistas en diseño audiovisual emplean Fusion para una amplia gama de trabajos que abarcan desde la creación de vídeos promocionales y logotipos para canales de televisión hasta secuencias de apertura y animaciones para largometrajes, series e incluso anuncios publicitarios. Fusion no solo se limita a elementos bidimensionales, sino que también permite importar objetos y escenas tridimensionales desde otras aplicaciones o diseñarlos en forma personalizada. El programa brinda la posibilidad de componer elementos en un entorno tridimensional y luego aplicar cientos de efectos, partículas y otro tipo de elementos.

 

Área de trabajo tridimensional

Fusion 8 - Espacio tridimensional

El diseño de animaciones gráficas puede adoptar una nueva perspectiva al introducir un mayor sentido de espacio y realismo. El área de trabajo tridimensional de Fusion permite utilizar cámaras, fuentes de luz y objetos geométricos en 3D de otras aplicaciones tales como Maya, Cinema 4D y 3ds Max. Por otra parte, también es posible crear elementos tridimensionales completamente nuevos o generar patrones de movimiento a través de la luz o la niebla. Asimismo, Fusion dinamiza el procesamiento de las funciones mediante la GPU para brindar un espacio totalmente interactivo.

Partículas tridimensionales

El sistema de partículas tridimensionales de Fusion permite generar efectos espectaculares con distintos patrones de movimiento e iluminación. Igualmente, pueden agregarse otras fuerzas físicas tales como la gravedad o el efecto del viento que alteran y modifican el comportamiento de las partículas de un modo natural. Las partículas no solo adoptan formas geométricas en 3D, sino que también cambian de color durante su ciclo de vida o incluso emiten otras partículas. Además, se integran con los objetos en el área de trabajo tridimensional, de modo que pueden rodearlos y girar en torno a los mismos. La combinación de este extraordinario sistema de partículas con el área de trabajo de Fusion permiten crear secuencias que serían imposibles de lograr en otras aplicaciones bidimensionales.

Máscaras y filtros

Los especialistas en diseño audiovisual deben contar con diversas herramientas para solucionar los distintos problemas que pueden surgir en tomas con fondos verdes o azules. Fusion ofrece no solo la tecnología Primatte sino que además brinda la posibilidad de realizar superposiciones lineales y composiciones por luminancia o crominancia. Asimismo, dispone de herramientas rotoscópicas para curvas de Bézier y B-splines con un modo de visualización por capas exclusivo que permite ver la animación de las máscaras en función del tiempo. Fusion hace posible superponer imágenes sin errores para obtener siempre las mejores composiciones con una calidad extraordinaria.

Fusion 8 - Máscaras y filtros
Fusion 8 - Diseño de títulos

Millennium: Los hombres que no amaban a las mujeres (Columbia Pictures). Imagen proporcionada por Blur Studio

Diseño de títulos

Las funciones de texto bidimensional y tridimensional de Fusion brindan la posibilidad de crear títulos animados sorprendentes. El programa ofrece diversas opciones de formato que permiten modificar el tipo y el tamaño de la letra, el espacio entre caracteres y la alineación, y además brinda la opción de emplear distintos idiomas y sistemas de escritura. De igual modo, se pueden aplicar efectos para que el texto se estire o rebote, agregar sombras y reflejos, o incluso proyectar imágenes sobre el mismo. La herramienta de seguimiento facilita enormemente la animación de caracteres individuales, permitiendo desplazar el texto por la escena, mostrarlo, ocultarlo o darle cierta iluminación a cada letra.

Animación de logotipos

A menudo, tanto los anuncios publicitarios como las secuencias de apertura deben incluir un logotipo animado. Fusion permite importar y renderizar logotipos tridimensionales creados en otros programas tales como Cinema 4D, 3ds Max y Maya para animarlos posteriormente mediante el conjunto de herramientas incluido en la aplicación. Asimismo, es posible aplicar diversos materiales, una mayor profundidad de campo e incluso doblar, torcer o girar los logotipos para obtener animaciones tridimensionales extraordinarias. Del mismo modo, Fusion es capaz de procesar y animar archivos vectoriales bidimensionales (SVG) importados desde aplicaciones conocidas tales como Illustrator, CorelDRAW e Inkscape.

Retoque de imágenes

Fusion dispone de una herramienta vectorial flexible para retocar imágenes que brinda la posibilidad de crear figuras animadas, clonar materiales o crear contenidos completamente nuevos. El programa permite cambiar el tipo de pincel y su efecto, el color o la textura, y los trazos pueden convertirse en curvas paramétricas editables para modificar la forma, longitud y dimensiones de los mismos en función del tiempo. Como alternativa, es posible utilizar tabletas que dispongan de pantallas sensibles a la presión ejercida por el usuario para obtener un mayor control de la opacidad y los trazos.

Fusion 8 - Retoque de imágenes
Fusion 8 - Retoque de imágenes y rotoscopia

Luces y sombras

El área de trabajo tridimensional de Fusion ofrece una amplia gama de opciones que van más allá del posicionamiento de objetos y el uso de distintas cámaras. De igual modo, brinda la posibilidad de crear escenas con un nivel de detalles sorprendente utilizando diversas fuentes de luz y controlarlas para generar el entorno deseado. Por otra parte, el empleo de focos permite arrojar sombras sobre objetos tridimensionales. El programa hace posible que el usuario decida la forma en que estos elementos responderán a las condiciones de iluminación utilizando diferentes texturas, materiales y modelos de sombreado. Incluso se puede cambiar la apariencia de los objetos para darles un estilo más natural o mayor brillo y suavidad.

Importación de archivos de Photoshop

Esta función permite importar materiales diseñados en Adobe Photoshop desde Fusion para crear animaciones gráficas. El programa puede utilizar una imagen completa, una de sus capas o todas en forma independiente. Estos componentes del archivo de Photoshop se convierten automáticamente en nodos para que el usuario pueda comenzar a modificar la animación de inmediato. Asimismo, se conservan los parámetros de fusión establecidos en Photoshop. Es posible aplicar cualquier función a las capas individuales dentro del área de trabajo tridimensional. De este modo, Fusion les brinda finalmente a los usuarios de Photoshop la posibilidad de realizar animaciones gráficas en un verdadero entorno 3D.

Fusion 8 -Importación de archivos de Photoshop

Duplicación

Materializar ideas como objetos en la pantalla a menudo exige el uso de herramientas especiales que no solo facilitan el trabajo sino que también desarrollan la creatividad. La función «Replicate3D» permite duplicar elementos tridimensionales en forma automática con el fin de crear filas de objetos que puedan rellenar cualquier patrón. Existe la opción de utilizar figuras geométricas tridimensionales creadas en Fusion o importar modelos desde aplicaciones para gráficos en 3D tales como Maya, 3ds Max y Cinema 4D. Basta con modificar los parámetros de animación de los objetos duplicados para generar efectos de propagación espectaculares. Con el fin de lograr una apariencia más natural, los controles «Randomize» y «Random Seed» permiten realizar ajustes sutiles de posición, tamaño, rotación e incluso sincronización. En definitiva, con esta herramienta es posible crear elementos tridimensionales casi imposibles de obtener en otros programas.

Fusion 8 - Duplicación

Control de fotogramas de referencia mediante curvas paramétricas

Al momento de insertar elementos animados en el diseño, Fusion ofrece una amplia variedad de controles precisos para lograr el movimiento deseado. La versátil función «Spline Editor» utiliza curvas intuitivas para lograr una transición fluida entre fotogramas de referencia. Se ofrecen diferentes métodos de interpolación tales como «Linear», «Bezier» o «B-Splines» para aplicar curvas personalizadas que determinan el patrón de movimiento y hacen posible crear animaciones sofisticadas. Asimismo, Fusion brinda la opción de ejecutar diferentes acciones con grupos de fotogramas de referencia mediante la herramienta de transformación para crear variaciones increíbles con gran rapidez.

Fusion 8 - Complementos OpenFX

Complementos

Es posible agregar complementos para OpenFX y After Effects a fin de ampliar las prestaciones que ofrece Fusion con herramientas que inspiren aún más la creatividad. Los complementos desarrollados por reconocidas compañías tales como GenArts, RE, Vision Effects y BorisFX permiten acceder a los diseños más innovadores y los efectos más utilizado.

Edición conjunta

Los editores que utilizan Avid Media Composer ahora tienen la posibilidad de aprovechar las funciones para composición de objetos tridimensionales y creación de animaciones que brinda Fusion. Basta con agregar el efecto «Fusion Connection» a cualquier secuencia o grupo de secuencias en la línea de tiempos. De este modo, se puede abrir Fusion directamente desde Media Composer sin necesidad de exportar el material audiovisual. Fusion crea automáticamente una composición con todas las secuencias y las capas representadas en el diagrama de nodos. Una vez finalizada la edición, el proyecto puede exportarse nuevamente a Media Composer sin problemas. Esta función supone una conexión inmediata con todas las prestaciones de Fusion desde la línea de tiempos de Media Composer.

Fusion 8 - Edición conjunta
Fusion 8 - Macros

Macros

Las secuencias de instrucciones proporcionan a los artistas independientes y estudios de edición de gran envergadura una estrategia rápida y práctica para crear y compartir herramientas. Basta con hacer clic en un botón para combinarlas o agruparlas, y luego convertirlas en macros. Al seleccionar los controles que estarán disponibles u ocultos, se unifican las opciones dentro del estudio. Por ejemplo, es posible diseñar una función especial para la superposición de capas de vídeo que combine diferentes incrustadores y herramientas de perfeccionamiento de máscaras, así como múltiples parámetros, con un solo control deslizante.

Automatización

El conocido lenguaje de automatización Python permite ahorrar tiempo mediante la creación de secuencias de comandos útiles. La generación de comandos en Fusion es increíblemente versátil. Es posible crear un documento con información, establecer carpetas que añadan imágenes a una composición específica en forma instantánea e incluso comenzar a renderizar automáticamente los archivos mientras la actualización de los mismos está en curso. Dado que Python es compatible con Fusion y Fusion Lite, las posibilidades son ilimitadas.

Ágil proceso de animación en 3D

Los creativos encargados de la animación tridimensional en aplicaciones tales como Maya, 3ds Max y Cinema 4D pueden realizar por cuenta propia el procedimiento de composición de imágenes, incrementando de este modo la rapidez y eficiencia. Fusion presenta una interfaz con un diagrama de nodos familiar y herramientas dinamizadas mediante la GPU que permiten modificar la luminosidad y agregar efectos volumétricos a las tomas en 3D sin tener que renderizar la imagen cada vez que se introduce un cambio. Asimismo, permite controlar la apariencia final de las tomas y ahorrar un sinnúmero de horas de renderización mediante todas sus herramientas de procesamiento de imágenes, entre las que se incluyen funciones de etalonaje digital, desenfoque y otros complementos.

Fusion 8 - Ágil proceso de animación 3D

Área de trabajo tridimensional

La ventaja de contar con una solución ágil e integral para la composición de imágenes tridimensionales radica en que el tiempo se invierte de manera más productiva en los proyectos, en lugar de malgastarlo recreando el trabajo realizado en otras aplicaciones tales como Maya y 3ds Max. Fusion brinda la posibilidad de importar cámaras, cargar escenas en FBX o aprovechar las posibilidades de intercambio de modelos geométricos animados mediante el formato Alembic. El área de trabajo tridimensional versátil de Fusion cuenta con aceleración mediante OpenGL, lo cual permite modificar en forma interactiva miles de polígonos, efectos volumétricos y sistemas de partículas tridimensionales sin demora alguna. En consecuencia, es posible acceder de inmediato a las vistas previas y generar renderizaciones finales en cuestión de segundos.

Fusion 8 - Interfaz nodal

Interfaz nodal

Fusion utiliza una interfaz que resulta familiar para muchos especialistas en animaciones tridimensionales. En esta se muestra un esquema editable con todos los elementos que forman parte de una composición. Se trata de una representación visual detallada de las etapas para el procesamiento de las imágenes y la forma en que se superponen las capas de vídeo. Su estructura basada en nodos es ideal para visualizar la compleja construcción técnica de composiciones con múltiples pases de renderización. Asimismo, el conjunto de nodos conectados en un diagrama de flujo facilita la introducción de cambios o el traspaso del proyecto a otro especialista. Las capas de composiciones previas o anidadas en la línea de tiempo no obstaculizan la visualización del diagrama de procesamiento de las imágenes.

Fusion 8 - Píxeles con profundidad adicional

Píxeles con profundidad adicional

Ahora es posible incorporar efectos volumétricos tridimensionales en las imágenes bidimensionales renderizadas mediante la información adicional almacenada en los archivos OpenEXR. Realizar composiciones con esta herramienta permite conservar los datos de posicionamiento tridimensional, ya que cada uno de los píxeles no solo contiene la información de los canales RGB y alfa, sino también la ubicación del mismo. De este modo, Fusion puede emplearse para renderizar composiciones complejas y crear efectos volumétricos tales como luces y niebla en cuestión de segundos, en lugar de recurrir a complicadas aplicaciones de modelaje tridimensional que tardarían horas en obtener los mismos resultados.

Fusion 8 - OpenEXR
Fusion 8 - Luces y sombras con realismo excepcional

Luces y sombras con realismo excepcional

Importar un modelo geométrico tridimensional no brinda muchas ventajas, salvo que exista la posibilidad de modificar sus parámetros de iluminación de diversas maneras. Fusion permite controlar los diferentes tipos de luces en forma interactiva para crear el ambiente deseado. Todos los elementos y objetos tridimensionales pueden cambiar su aspecto de distintos modos en función del modelo de sombreado que se seleccione. Al combinar varios de estos modelos con archivos de imágenes o texturas, se pueden diseñar superficies con apariencia natural u objetos con brillo reflectante y uniforme. Incluso es posible utilizar mapas de entorno para simular reflejos dentro de una composición.

Procesamiento simultáneo de pases

En lugar de utilizar aplicaciones tridimensionales a fin de ajustar el color y el brillo lentamente o realizar otras operaciones de procesamiento, los distintos modelos y elementos se pueden incorporar en Fusion para acelerar los procesos de trabajo mediante el compositor del programa. Este permite controlar múltiples pases de renderizado utilizando archivos OpenEXR dentro del diagrama de flujo. Cabe destacar que un único archivo EXR puede contener todos los pases que se requieran para la renderización. Dado que cada uno de ellos constituye una ramificación del diagrama, el profesional puede aplicar con rapidez varios filtros y efectos en forma independiente, obviando de este modo duplicaciones innecesarias y pérdida de tiempo en renderizaciones adicionales.

Fusion 8 - Procesamiento simultáneo de pases
Fusion 8 - Edición en la línea de tiempo

Edición en la línea de tiempo

Permite ajustar rápida y fácilmente la duración de cada uno de los elementos que forman parte de una composición. Dispone de herramientas para recortar segmentos del contenido renderizado a fin de modificar la duración de la secuencia o ajustar su posición en los intervalos de tiempo. Para modificar la animación directamente desde la línea de tiempo, se puede activar la vista de fotogramas clave y curvas paramétricas o la vista simplificada en una hoja de cálculo. Esta última opción permite modificar en forma instantánea los valores de los fotogramas clave que aparecen en las celdas.

Fusion 8 - Animación mediante curvas

Animación mediante curvas paramétricas

Fusion ofrece un editor de curvas paramétricas increíblemente flexible e ideal para realizar animaciones sofisticadas. Esta herramienta permite crear transiciones fluidas entre fotogramas clave utilizando curvas intuitivas. Ya sea que se deseen lograr movimientos con aspecto natural, mecánico o intermedio, la aplicación de diferentes métodos de interpolación (curvas lineales, curvas de Bézier o B-splines) hace posible lograr los resultados requeridos. Una vez finalizada la animación, la herramienta de transformación puede utilizarse para ejecutar diferentes acciones con grupos de fotogramas clave a fin de crear variaciones increíbles con rapidez.

Composiciones dinamizadas

La ejecución de proyectos basados en elementos tridimensionales requiere utilizar el máximo potencial de procesamiento del equipo informático. Las tarjetas gráficas brindan excelentes recursos en este aspecto y, por ende, resultan ideales para realizar composiciones en 3D. Fusion utiliza la tecnología más innovadora de aceleración por GPU (OpenCL) que permite procesar de manera interactiva composiciones de objetos tridimensionales con numerosos polígonos, efectos atmosféricos volumétricos y sistemas de partículas. Esta prestación ofrece excelentes posibilidades de interactividad y renderización definitiva con una fidelidad máxima de color de 32 bits.

Gestión de proyectos y trabajos en colaboración

En estudios donde varios técnicos trabajan en múltiples proyectos de manera simultánea, es necesario contar con herramientas de seguimiento precisas para gestionar las entregas. La aplicación Generation incluida en Fusion Studio permite administrar proyectos en forma rápida y flexible, por lo que es ideal para compañías especializadas en videojuegos tridimensionales, productoras de largometrajes animados e incluso posproductoras de contenidos publicitarios. De este modo, los supervisores y productores pueden asignar tomas particulares a diferentes miembros del equipo creativo, comprobar su estado actual de procesamiento, determinar los ajustes pendientes e identificar el material aprobado. Incluso es posible utilizar la herramienta de retoque de imágenes para comunicar cambios específicos con rapidez. Gracias a la posibilidad que ofrece Fusion de reproducir contenidos en 4K y mantener un historial de cambios, es posible acceder fácilmente a las versiones previas de cualquier toma.

Fusion 8 - Automatización con secuencia de comandos

Automatización con secuencias de comandos

Los especialistas en animación tridimensional se enfrentan continuamente a retos que requieren soluciones hechas a medida. Con base en una estructura personalizable y expandible, Fusion permite a desarrolladores de videojuegos, expertos en producción de largometrajes animados y técnicos en CAD/CAM de utilizar arquitecturas abiertas para ampliar sus sistemas internos. Asimismo, Fusion es compatible con los lenguajes de programación Lua y Python utilizados por expertos en animación a nivel mundial. De este modo, es posible ahorrar tiempo generando secuencias de comandos para crear herramientas personalizadas, intercambiar datos entre Fusion y otras aplicaciones, automatizar tareas repetitivas e incluso agregar funciones completamente nuevas.

Renderización simultánea

Distribuir las tareas de renderización entre todos los equipos de una red informática permite obtener resultados con una rapidez insuperable. Es posible utilizar el administrador de renderización de Fusion Studio para reorganizar, agregar o eliminar composiciones en la cola de procesamiento con facilidad. Inclusive brinda la posibilidad de renderizar vistas previas y la porción de memoria RAM asociada a un disco para mejorar el rendimiento durante el transcurso del proyecto. En los casos donde se utilizan aplicaciones tales como Smedge, Spider o Rush para la renderización tridimensional simultánea en redes informáticas, Fusion Studio encaja de manera perfecta dentro de la estructura de trabajo permitiéndoles gestionar dicho proceso.

Composiciones, animaciones y objetos tridimensionales en una sola aplicación

Fusion ofrece todas las herramientas necesarias para diseñar efectos especiales espectaculares y animaciones gráficas avanzadas. Su interfaz nodal versátil facilita el proceso para crear composiciones sofisticadas simplemente conectando los distintos nodos. En el auténtico entorno de trabajo tridimensional de Fusion es posible combinar en una misma aplicación contenidos grabados en directo, modelos 3D, cámaras virtuales, fuentes de luz, partículas tridimensionales, efectos volumétricos y herramientas para el procesamiento de imágenes.

Interfaz

Diagrama de nodos

Fusion permite conectar herramientas y elementos mediante nodos para generar efectos sorprendentes con un sinfín de posibilidades de control. La estructura de la interfaz del programa facilita la generación de efectos, ya que no es necesario buscar elementos dentro de capas anidadas o composiciones previas en la línea de tiempos.

Modos de visualización

El área de trabajo personalizable puede configurarse en vista completa o por cuadrantes para acceder a diferentes ángulos de los objetos tridimensionales. Es posible superponer histogramas y visualizar diferentes canales o inclusive tomas en formato estereoscópico tridimensional.

Edición desde la línea de tiempos

Permite recortar, ampliar o insertar cualquier elemento o herramienta en las escenas con rapidez. Asimismo, es posible modificar las animaciones mediante curvas paramétricas directamente en la línea de tiempos.

Edición desde una hoja de cálculo

Este sencillo modo de edición brinda la posibilidad de modificar los valores de los fotogramas de referencia que determinan el comportamiento de elementos particulares.

Editor de curvas paramétricas

La versátil función «Spline Editor» permite lograr una transición fluida entre dos fotogramas de referencia. Basta con seleccionar entre los diferentes métodos de interpolación (curvas lineales, curvas de Bézier o B-splines) para crear la animación deseada.

Composiciones en 3D

Área de trabajo tridimensional

En el área de trabajo que ofrece Fusion es posible combinar material grabado en directo, modelos 3D, cámaras virtuales y fuentes de luz. Diversos recursos tales como proyección de sombras, profundidad de campo y efectos volumétricos permiten crear animaciones con un
realismo extraordinario.

Procesamiento simultáneo de pases

Fusion brinda la opción de importar fácilmente archivos OpenEXR con múltiples pases de renderizado en 3D. Cabe anotar que un único archivo permite manipular los distintos pases disponibles.

Píxeles con profundidad adicional

Al utilizar archivos OpenEXR, la información sobre los canales RGB y el posicionamiento global en cada uno de los píxeles brinda la ventaja de poder combinar imágenes bidimensionales y tridimensionales para crear efectos volumétricos atmosféricos tales como luces y niebla.

Importación de objetos geométricos 3D

Fusion ofrece la posibilidad de importar escenas en formato FBX para utilizar modelos tridimensionales diseñados en otras aplicaciones, por ejemplo Maya, 3ds Max y Cinema4D. Incluso es posible importar estructuras geométricas animadas en formato Alembic.

Texturas y materiales

Fusion brinda las herramientas necesarias para agregar detalles y pequeñas estructuras a los objetos tridimensionales. De este modo, se pueden aplicar archivos de imágenes, gráficos o incluso secuencias de vídeo como texturas.

Mapas de entorno

Las texturas formadas con patrones esféricos o cúbicos que rodean los objetos permiten crear superficies verosímiles y reflectantes. Incluso se pueden distorsionar los reflejos en función de los objetos geométricos. Por ende, es ideal para crear efectos que simulen la refracción de un cristal.

Herramientas para composiciones bidimensionales

Máscaras y filtros

Fusion brinda diversas herramientas de control para remplazar el fondo verde o azul en las composiciones de imágenes. Dispone de una amplia gama de máscaras y filtros, incluidos los incrustadores Primatte y Ultra Keyer.

Modos de fusión

El programa permite utilizar modos de fusión convencionales por pantalla, superposición y diferencia para determinar cómo se combinan los píxeles en las diferentes capas de edición. Estas funciones están disponibles incluso al momento de realizar composiciones tridimensionales.

Seguimiento

Fusion ofrece herramientas que permiten realizar seguimientos, sincronizar y estabilizar el movimiento de los objetos en las tomas de manera automática con una precisión a nivel de subpíxel. Asimismo, se pueden importar los datos de seguimiento para objetos tridimensionales generados por otras aplicaciones tales como PFTrack, Syntheyes y Mocha.

Reasignación de tiempo

Esta función hace posible aumentar o disminuir la velocidad de reproducción de las secuencias de vídeo para lograr determinados propósitos dentro de la animación. Asimismo, el flujo óptico brinda la posibilidad de realizar transiciones fluidas entre tomas en cámara lenta a una velocidad extremadamente baja. Se puede incluso controlar el grado de fusión de los fotogramas.

Gestión de color

Las herramientas para la gestión del color y la compatibilidad con ACES que proporciona Fusion redundan en la posibilidad de crear un diagrama lineal para el espacio de color , al tiempo que se mantiene la consistencia y flexibilidad de trabajo con otros especialistas.

Procesos estereoscópicos

Modo estereoscópico

Fusion ofrece una solución completa para realizar conversiones estereoscópicas. De esta manera, pueden implementarse técnicas rotoscópicas en diferentes elementos para coordinar desplazamientos, agregar cámaras tridimensionales a las escenas, y luego alinear su separación y distancia focal para lograr extraordinarias conversiones de formato 2D a 3D.

Herramientas de correción

Fusion incluye herramientas específicas diseñadas para solucionar los complejos problemas que se presentan al realizar producciones estereoscópicas en directo.

Flujo óptico

Esta técnica permite corregir las imperfecciones de las imágenes mediante un análisis avanzado con la tecnología de flujo óptico. De este modo, se pueden eliminar defectos como polvo, marcas, variaciones sutiles en el color y el granulado, e incluso aplicar técnicas de suavizado al modificar la velocidad de reproducción de las secuencias.

Filtros y efectos

Partículas

El interactivo sistema para la creación de partículas tridimensionales que ofrece Fusion abre las puertas a un fascinante mundo de efectos especiales. Permite simular nieve, lluvia y humo o crear explosiones con gráficos animados en 3D.

Desenfoque y resplandor

La generación de efectos tales como el desenfoque gaussiano, suavizado o resplandor se dinamizan al ser procesados por la GPU.

Etalonaje

Las funcionalidades versátiles para la corrección de color brindan al usuario la libertad de trabajar como desee. Se puede optar por utilizar controles deslizantes, círculos cromáticos, valores para niveles o curvas de color con procesamiento en coma flotante de 32 bits a fin de lograr la máxima profundidad de color.

Transformaciones

Mediante la aplicación de un conjunto de transformaciones de alta gama, es posible ampliar, girar y posicionar elementos dentro del área de trabajo tridimensional. Igualmente, puede eliminarse la distorsión de las imágenes generada por el objetivo e incluso utilizar las herramientas de deformación a partir de una cuadrícula a fin de lograr efectos fabulosos..

Diseño

Texto bidimensional

Disposición de caracteres con un control preciso de las opciones de formato. El programa permite aplicar animaciones a textos en cualquier idioma dentro de un entorno 3D o utilizar la herramienta especializada para animar caracteres individuales.

Texto tridimensional

Fusion brinda la posibilidad de estirar el texto, personalizar bordes biselados, agregar reflejos, proyectar sombras e incluso insertar imágenes en los caracteres.

Objetos geométricos en 3D

Fusion permite crear figuras geométricas en 3D, tales como esferas, cubos y cilindros, y aplicarles texturas, sombreado y materiales. Asimismo, es posible utilizar herramientas para doblarlas, girarlas o estirarlas.

Duplicación

Fusion dispone de una función denominada Replicate3D para diseñar elementos gráficos tridimensionales imposibles de lograr con otras aplicaciones. De este modo, el programa permite crear filas de objetos en 3D que pueden utilizarse para rellenar cualquier patrón.

Retoque de imágenes

La herramienta de pintura vectorial de Fusion está diseñada para corregir defectos en los fotogramas o diseñar elementos gráficos completamente nuevos. Ofrece diferentes tipos de pinceles, mezclas y trazos, además de ajustes para controlar la suavidad de la aplicación, el color y la intensidad de la presión.

Efectos de simulación

Fusion permite generar una gran variedad de efectos ópticos tales como la cáustica del agua, el espejismo producido por el calor, y las formas de las nubes, entre otros, sin necesidad de adquirir complementos.

Fusion 8 - Animación

Animación

Editor de curvas paramétricas

Herramienta diseñada para controlar la fluidez de las transiciones entre fotogramas clave. Asimismo, se pueden invertir las curvas paramétricas o ampliar y ajustar los puntos de referencia marcados en la línea de tiempos.

Animación de textor

Función que permite animar los parámetros de un carácter dentro de un texto y lograr que estos ajustes se propaguen a los demás caracteres. Ofrece la posibilidad de diseñar títulos creativos y establecer los patrones de movimiento de cada letra o configurar efectos de brillo progresivo.

Trayectorias de movimiento

Fusion dispone de una herramienta para trazar polilíneas vectoriales que sirven de guía al momento de mover objetos o texto. Es posible animar y desplazar las trayectorias en el área tridimensional, de manera que interactúen con los demás elementos dentro de la escena.

Expresiones

Son secuencias de comandos sumamente útiles que permiten controlar el comportamiento de uno o varios parámetros en forma simultánea. Se pueden emplear para crear fluctuaciones aleatorias u otras simulaciones tales como saltos o rebotes.

Herramientas para trabajo en equipo

Calidad

Fusion dispone de un compositor con una gran resolución independiente que conserva el mayor nivel de calidad mediante el procesamiento en coma flotante de 32 bits. Como resultado, se obtienen imágenes de alto rango dinámico y fantásticas posibilidades para concatenar transformaciones sin pérdida de información en ninguna etapa.

Aceleración por GPU

Fusion utiliza tecnología de avanzada para acelerar el procesamiento de sus funciones mediante la GPU, de manera que es posible manipular en forma interactiva composiciones tridimensionales con millones de polígonos, efectos volumétricos y sistemas de creación de partículas en 3D.

Renderización en redes

El compositor de Fusion se puede instalar en tantas terminales y servidores como sea necesario, a fin de renderizar los proyectos con mayor rapidez. Esta prestación también es útil para renderizar las vistas previas en red a fin de agilizar el procesamiento en el transcurso de un trabajo.

Fusion 9

Comparación entre Fusion y Fusion Studio

Comparación entre Fusion y Fusion Studio

Independientemente del nivel de conocimiento que el usuario tenga sobre el programa, las dos versiones disponibles permiten acceder a las prestaciones más avanzadas para la creación de efectos especiales y animaciones gráficas. La lista de funciones que se presenta a continuación es útil para seleccionar la versión más indicada según las necesidades particulares de cada proyecto.

Características de Fusion 8

General

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Integrated 2D and 3D compositing an animation environment Yes Yes
Resolution independent with support for images over 32K x 32K Yes. Limited
to Ultra HD Output
Yes
Mix and match footage of different resolutions, field orders, aspect ratios and formats within a single project. Yes Yes
Footage of different color depths can be processed in their native color depth within a single flow graph Yes Yes
Responsive UI with interactive, real-time rendering Yes Yes
Render to multiple formats and resolutions in a single pass, with multiple saver nodes at any position in the flow process. Yes Yes
Seamlessly blend floating point, 64 bit and 32 bit images without concern. Yes Yes
Two-level proxy system for fast interactive response Yes Yes
Open and work with multiple comps at once Yes Yes
Open unlimited floating display views. Yes Yes
Save Custom interface Layouts. Yes Yes
Use Independent LUT’s for each display view. Yes Yes
Support for dual displays Yes Yes
A/B split view for comparing shots Yes Yes
View and edit your project in frames, timecode or feet+frames modes. Yes Yes
Includes Generation studio wide management software for assigning tasks, tracking assets, and versioning shots. No Yes
Includes Avid Connect plug-in for using Fusion from the Media Composer timeline. No Yes
Back to the top

Node Based Interface

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Intuitive node-based flow graph interface for building composites. Yes Yes
Branch and connect tools to multiple nodes. Yes Yes
Open and work with multiple comps at once. Yes Yes
Copy and paste tools into other comps. Yes Yes
Group and collapse tools into sub-flow for better organization. Yes Yes
Drag and drop footage into flow directly from file explorer. Yes Yes
Add notes to any node, or even the flow itself, as reminders or to assist with collaboration. Yes Yes
Render a comp while working on another. Yes Yes
Show thumbnails for images in flow graph Yes Yes
Integrated Script Debug Console. Step through code, set breakpoints and have multiple scripts open at the same time. Yes Yes
Back to the top

Animation Tools

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Display and edit multiple animation splines. Yes Yes
Use Bezier or cubic splines for animation curves. Yes Yes
Scale, shape and stretch splines. Yes Yes
Set looping parameters for ping-pong, relative and number of loops. Yes Yes
Use keyframe markers as guides. Yes Yes
Step-in and step-out keyframe modes. Yes Yes
Set guides, markers and snap-to points. Yes Yes
Use time value offsets and scaling for multiple selected keyframes. Yes Yes
Global ease in and out controls. Yes Yes
Shape box to deform and taper splines Yes Yes
Back to the top

Timeline

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Non-linear timeline display for adjusting element timing. Yes Yes
Trim and position multiple clips simultaneously. Yes Yes
Scrub audio and view waveform within timeline. Yes Yes
Sift the timeline display to show specific tools or groups of tools. Yes Yes
Set guides, markers and snap-to points. Yes Yes
Integrated spline viewer and editor Yes Yes
Spreadsheet view for quick editing of animated parameters Yes Yes
Drag and drop sorting of tools in the timeline to better focus on timing and keyframes Yes Yes
Color coding of tools and splines Yes Yes
Back to the top

Performance

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Completely multi-threaded rendering, uses every CPU available. Yes Yes
GPU Acceleration of 3D workspace and rendering Yes Yes
OpenCL Acceleration of computationally intensive tools Yes Yes
Render and interactive performance scalable with remote nodes. No Yes
Designed to work efficiently with extremely large files. Yes Yes
Enhanced file caching for local and networked drives. Yes Yes
Disk and Ram Caching stores processed images for immediate playback. Yes Yes
Cache manager work invisibly in background – no user intervention required. Yes Yes
Multiple tools can simultaneously maintain their own cache. Yes Yes
Improve local performance/interactivity with remote render nodes No Yes
Automatic memory tuning Yes Yes
Images already in cache do not re-render. Yes Yes
Cache output of any node to either RAM or disk. Yes Yes
Region Of Interest and User-definable Domain Of Definition speed up image processing Yes Yes
Infinite Canvas eliminates clipping of image areas outside the project bounds. Yes Yes
Back to the top

3D Workspace

Fusion 8

Fusion 8 Studio

A fully integrated 3D compositing environment with lights, camera snap casted shadows Yes Yes
3D scene importing via FBX and Alembic, includes models, cameras, lights, and rigs. Yes Yes
Render scenes with many millions of polygons and complex shading. Yes Yes
Lightning fast GPU based renderer Yes Yes
Import 3D models from Maya, 3ds Max, Cinema 4D and more. Yes Yes
3D importing of scenes with matched animation curves, stereo cameras, lighting and multi level materials. Yes Yes
Relighting using rich deep pixels and reshading tools to a full GPU renderer. Yes Yes
The GPU render outputs multiple layer types for later processing at extraordinary speed. Yes Yes
GPU accelerated Ambient Occlusion rendering Yes Yes
Geometry creation, with primitives and 3D text Yes Yes
Bending, tapering and warping of geometry or groups of objects Yes Yes
Duplicate, Replicate objects to create armies or crowds. Yes Yes
Support for multiple renderers and many scenes in one composition Yes Yes
Import tracked cameras that match live action and also match 3D animation applications, making a seamless workflow for studios. Yes Yes
Back to the top

Multi Channel Support

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Use the extra channels in Open EXR files produced by 3D applications to enhance the look of 3D rendered material Yes Yes
Depth merging combines two images based on the relative position of their pixels, eliminating the concept of foreground and background. Yes Yes
3D Z -Depth Blur for true depth of field focusing Yes Yes
3D Shader for relighting object based on the information contained in the normals channel. Yes Yes
3D Fog applies fog to an image based on depth of each pixel, or an external z-buffer map. Yes Yes
3D Texture to apply reflection maps and replacement textures to 3D rendered objects. Yes Yes
Use object and material ID’s to mask the effect of any tool. Yes Yes
Use the above tools and techniques with particles and grid warping tools in Fusion, which also produce extra channel information. Yes Yes
Deep multi channel output for Z buffers, normals, UV texture and World Pass pass, velocity vectors. Yes Yes
Back to the top

Deep Pixel Compositing

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Generate deep pixel data like World Position, Normals, UV Yes Yes
Volumetric Renderer, with full ray casted self shadowing volumes with variable density. Yes Yes
World Position Pass integration of images with occlusion. Yes Yes
Masking and Volumetric Atmospherics using World Position Pass Yes Yes
OpenCL GPU accelerated for real time interactivity and rendering Yes Yes
Back to the top

Particles

Fusion 8

Fusion 8 Studio

3D flow-based particle suite Yes Yes
Fully OpenGL accelerated for incredible speed. Yes Yes
Bitmap, geometric or pixel based particle styles for ultimate flexibility. Yes Yes
Variable control over spin, size, velocity, angle, spin, fade, blur and color over time. Yes Yes
Modify particle behavior with physics-based tools like gravitational, wind, friction, tangential, point and gradient forces. Yes Yes
Control modifier tools with effectors and force emitters, based on bitmaps, shapes or polylines. Yes Yes
Advanced behavioral controls like flocking, turbulence, spawning and n-body attraction. Yes Yes
N-GON particle style provides a variety of shaded geometric shapes for particles. Yes Yes
Image Emitter tool turns each pixel of an image into a particle. Yes Yes
Modify particle attributes with custom expressions. Yes Yes
Produce depth of field blurring on particles based on Z-position Yes Yes
Animate any particle parameter over time. Yes Yes
Apply motion blur to all particle streams. Yes Yes
Choose from a variety of predefined particle styles and brushes. Yes Yes
Merge separate particle streams together with pMerge tool. Yes Yes
Output Z-buffer position for each particle, and depth blur particles together. Yes Yes
Change particle styles based on collision and other ‘events’. Yes Yes
Network renderable to slash render times. Yes Yes
Back to the top

Network Rendering

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Render Fusion comps on remote CPUs using unlimited number of render nodes No Yes
Network rendered previews, tool caches speed the entire production process from start to finish. No Yes
Powerful render manager for maximum efficiency. No Yes
Assign remote nodes to render groups and submit flow to only specified groups. No Yes
Assign priorities to a submitted render to help resolve conflicts in busy environments. No Yes
Network render Flipbook previews Disk and Ram caches. No Yes
Power Cluster predictively renders the frames around current time during an interactive session using the remote nodes. No Yes
Select the range of frames to be rendered for each flow in the queue, without the need to modify or open the saved flow. No Yes
Nodes that become available after a render has begun automatically rejoin the queue. No Yes
Back to the top

Layer Blending Tools

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Use standard layer blend modes like screen, overlay, multiply, and soft light. Yes Yes
Choose between additive and subtractive merge modes. Yes Yes
Perform Z-depth compositing. Yes Yes
Apply ‘burn in’ overexposure to foreground layer. Yes Yes
Dissolve between layers with standard SMPTE wipes and gradients, or use custom bitmaps to control the dissolve. Yes Yes
Apply calculated motion blur to any tool with animation applied. Yes Yes
Back to the top

Paint

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Vector-based paint system. Yes Yes
Paint with hard or soft edge brushes or bit map image brushes Yes Yes
Choose paint styles including Clone, Emboss, Smear, Stamp and more Yes Yes
Use strokes and shapes to paint non-destructively on images. Yes Yes
On-the-fly caching for amazing interactive performance. Yes Yes
Individual strokes can be moved, edited, animated and tracked. Yes Yes
Supports standard pressure-sensitive tablets; brushes can vary by stroke pressure or velocity. Yes Yes
Infinitely scalable brushes with extremely fine softness control. Yes Yes
Flood fill for magic wand-style operations that work over time. Yes Yes
Bezier and stroke wire removal tools for fast and flexible removal of rigging and other undesirable elements. Yes Yes
Back to the top

2D/3D Text Creation

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Complete control over every parameter of a font’s color, size, kerning and layout Yes Yes
Use any TrueType, Open Type or PS1 type font. Yes Yes
Layout text along spline paths, to a frame, or circle. Yes Yes
Align text to frame, image or path, including horizontal and vertical justification. Yes Yes
Full Unicode support for international and extended character sets. Yes Yes
Manually adjust the kerning and position of every character. Yes Yes
Mix and match fonts, colors, size and texture in a single tool. Yes Yes
Extrude Text in 3D Yes Yes
Custom 3D bevel creation Yes Yes
Use multiple fill, outline and text borders. Yes Yes
Use modifiers like Scramble, Timecode, and Follower. Yes Yes
Animate built-in ‘type on’ effects, rolls and crawls. Yes Yes
Transform layout, characters, words and shading elements separately. Yes Yes
Fills and outlines have individual shading, softness and glow. Yes Yes
Map images and sequences onto text with a variety of mapping styles. Yes Yes
Store commonly-used styles in library swatches for future use. Yes Yes
Transform text in 3D, with independent transforms for the layout, character, shading components. Yes Yes
Back to the top

Tracking

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Unlimited tracking points within a single tracker. Yes Yes
High sub pixel precision. Yes Yes
Integrated corner positioning, perspective correction, stabilization, and match moving, all within a single tool. Yes Yes
Adaptive pattern acquisition. Yes Yes
Track paths forward and backward Yes Yes
Stabilization based on an unlimited number of track points. Yes Yes
Smooth and stabilize camera motion without eliminating existing pan or zoom. Yes Yes
Automatic selection of best tracking channel, red, green, blue, alpha or luminance. Yes Yes
Choose a manual rotation axis for stabilization Yes Yes
Drive the animation of any parameter, path or tool with tracked data. Yes Yes
Publish and connect individual points on a spline. Yes Yes
Back to the top

Creator tools and Grain

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Fast Noise tool for extremely quick, high-quality noise patterns. Yes Yes
Mandelbrot generator produces extremely scalable fractal images. Yes Yes
Continuous and discontinuous noise options. Yes Yes
Noise detail and noise brightness maps for precision control over noise generation. Yes Yes
Background generator for solid and gradient type backgrounds. Yes Yes
Generate gradients calculated in RGB, HLS, HSV or LAB color space. Yes Yes
Unlimited gradient color points for fine control over gradient progression. Yes Yes
Animate gradient procession over time. Yes Yes
Select from one of six gradient types including linear, radial and square. Yes Yes
Static, repeat and ping pong modes for out of bounds gradients. Yes Yes
Day Sky simulates the Sky based on time of year and time Yes Yes
Plasma generator for frequency interference based noise patterns. Yes Yes
Adjustable grain strength, size, softness and spacing. Yes Yes
Response curves control amount of grain across a gradient for each color channel to closely match film stock grain behavior. Yes Yes
Color differences between grain channels help match non-monochromatic-type grains. Yes Yes
Choose between random or seeded grain noise for repeatable and static noise types. Yes Yes
Back to the top

Keying / Matte Tools

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Industry standard Primatte 5 Keyer Yes Yes
Fusion’s exclusive Ultra Keyer optimized for Blue and Green screen extraction. Yes Yes
Chroma and Luma Keyer for extracting mattes from color or luminance channels. Yes Yes
Five modes of spill suppression to eliminate even the most difficult reflection halos. Yes Yes
Animated garbage mattes for isolating rigging and set elements. Yes Yes
Adjustable edge gamma and fringe color correction. Yes Yes
Matte thresholding for semi-transparent region replacement. Yes Yes
Matte blur, gamma, and contrast control for post key processing of the matte. Yes Yes
Back to the top

Image Processing Filters

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Lens-type defocusing with blooming and NGon elements. Yes Yes
Lens flare-style hotspots with occlusion and lens aberrations. Yes Yes
Glow, soft glow, glow under and glow thresholding modes. Yes Yes
Pre-masks for glow, highlight, dve and other tools. Yes Yes
Directional blurs for motion and zoom style blurring. Yes Yes
Erode and dilate filters for burn in and overexposure effects. Yes Yes
Sharpen and unsharpen masking. Yes Yes
Sobel and laplacian edge detection. Yes Yes
Custom convolution kernel filtering. Yes Yes
Back to the top

Transforms and Warping

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Transform image with high-quality area sampling for excellent anti-aliasing. Yes Yes
Concatenated transformations speed operations and improve quality. Yes Yes
Apply displacements, dents, and vortexes to any image. Yes Yes
Choose from one of eight drip deformations with control over amplitude, aspect, frequency and aspect. Yes Yes
True perspective positioning and correction. Yes Yes
Corner pinning for sign replacement and four point scaling. Yes Yes
Grid-based image warping over an entire image or a specified region. Yes Yes
Define separate source and destination grids for morphing effects. Yes Yes
Complete bezier and smoothing control over each grid point. Yes Yes
Magnet or static selection types for easy manipulation of multiple grid points. Yes Yes
Back to the top

Retiming

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Linear and Non-Linear retiming of clips. Yes Yes
Animatable frame interpolation and blending for smoother motion. Yes Yes
Back to the top

Rotoscoping tools and Masking

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Create masks using bezier splines, B-splines, paint tool or bitmap images. Yes Yes
Magic wand-type mask performs color picking over time. Yes Yes
Non-uniform feathering of spline shapes. Yes Yes
Roto Assist, to find edges of the subject Yes Yes
Roto Onion skinning, shows the roto shapes for multiple frames. Yes Yes
Controllable motion blur. Yes Yes
Use masks to limit the effect of any tool to a specified region. Yes Yes
Re-order, copy, paste and cut masks. Yes Yes
Back to the top

Color Tools

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Adjust hue, saturation, tinting, gamma, gain, contrast, brightness for any color channel or luminance range. Yes Yes
Manipulate levels and image histogram directly. Yes Yes
Spline-based Color Curves tool allows look-up-table color correction for infinite flexibility. Yes Yes
User definable ranges for shadows, midtones and highlights. Yes Yes
Separate color correction by channel or region. Yes Yes
Color match to a reference image. Yes Yes
Channel Booleans tool to copy and blend image channels based on add, subtract, multiply and other mathematical operations. Yes Yes
Back to the top

Colorspace Processing

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Supports integer and HDRI floating processing of color depth Yes Yes
Out of range color values are preserved through color adjustments. Yes Yes
Industry standard color spaces including ACES, REC709, REC2020, and Wide Gamut. Yes Yes
Linear Light Color/Open Color IO Yes Yes
Monitor calibration. Yes Yes
Waveform, Vectorscope and Histogram displays. Yes Yes
LUT creation, analyzing and designing tools Yes Yes
3D LUTs Yes Yes
Work in RGB, YUV, CMY and other color spaces Yes Yes
Use logarithmic images like Cineon and DPT without first converting them to linear space. Yes Yes
Back to the top

Optical Flow Tools

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Optical Flow analysis for generating forward and back vectors No Yes
Change the speed of a clip using optical flow analysis. No Yes
RepairFrame regenerates a frame using optical flow between its two neighbors No Yes
SmoothMotion for smoothing of color or aux channels using optical flow No Yes
Tween interpolates between two non-sequential images No Yes
Back to the top

Stereoscopic 3D Toolset

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Built-in 3D cameras with support for eye
separation, convergence and toe in, or Parallel mode.
No Yes
Disparity stereo map generation, with mapping in both left and right eyes No Yes
New Eye tool for generating new left and right images, with convergence and alignment. No Yes
Stereo Align tool for adjusting vertical alignment, convergence, and eye separation No Yes
DisparityToZ and ZToDisparity converts Disparity to and from Z depth No Yes
Global Alignment tool for adjusting a stereo pair without warping No Yes
Stereo Stack and Unstack to combine Left and Right images into a single stereo pair No Yes
Support for 3D stereo viewing systems including OpenGL quad-buffering, anaglyph, side-by-side, stacking and interlace viewing. No Yes
Stereoscopic Hardware Support including NVIDIA 3DVision, Planar and JVC monitors, Christie Digital Cinema Projectors and Mirage Projectors. No Yes
Back to the top

3rd Party Plugin Support

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Support for OpenFX Plugins, including GenArts and RE:Vision Effects. No Yes
Native SDK for 3D and image processing tools No Yes
Back to the top

Bins and Media Organization

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Bins for easy access to commonly used Tools, Settings, Macros, Compositions and Footage. Yes Yes
Bin server for sharing Bin assets over network No Yes
Carry Metadata through a project pipeline. Yes Yes
Read existing Metadata on clips Yes Yes
Copy and insert custom metadata to any image Yes Yes
Back to the top

File Format Compatibility

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Support for Blackmagic Design Cinema Cameras and Cinema DNG format. Yes Yes
Supports over 30 image files formats including OpenEXR, DPX, TIFF, JPEG, PSD, and QuickTime. Yes Yes
Support for SVG scalable vector files. Yes Yes
Support for Arri raw format, R3D format, Canon rmf raw, Support for Vision Research Phantom Cameras and Cine format. Yes Yes
3:2 Pull Down and Pull Up with automatic sequence detection. Yes Yes
Process fields/frames in NTSC, PAL or HD field orders, control over dominance or field order. Yes Yes
Create clip lists containing multiple files within a single loader. Yes Yes
Load and process common IFL (image file list) formats. Yes Yes
Load full resolution and proxy clips together, toggling between modes on the fly. Yes Yes
Use WAV audio for timing and playback. Yes Yes
View audio waveform in timeline. Yes Yes
Back to the top

Extensibility

Fusion 8

Fusion 8 Studio

Embedded Lua and Python scripting support. Yes Yes
Integrated development environment. Yes Yes
Pre-built scripts to automate common workflows. Yes Yes
Control Fusion scripts from local or remote machines. No Yes
Launch and control external tools from within Fusion. Yes Yes
Macro tool combines standard tools to create custom tools. Yes Yes
Fuses tool kit for development of OpenCL custom tools. Yes Yes
Just-In-Time compiling of image processing tools. Yes Yes
Back to the top

 

Dos versiones a elegir

FUSION 8 

FUSION 8

Programa para animaciones gráficas y composiciones en 2D y 3D con una amplia gama de herramientas que permiten retocar imágenes, aplicar técnicas rotoscópicas, crear títulos y superponer múltiples capas de vídeo (incluye tecnología Primatte). Cuenta además con un extraordinario sistema de partículas tridimensionales y funciones avanzadas para fotogramas de referencia. Permite acelerar procesos mediante el uso de la GPU y brinda además la posibilidad de importar y renderizar modelos y escenas tridimensionales de otras aplicaciones. Soporte técnico disponible a través de los foros de Blackmagic Design.

FUSION 8 STUDIO 

Incluye todas las ventajas de Fusion 8 y cuenta además con herramientas avanzadas que permiten analizar las imágenes mediante el flujo óptico en proyectos estereoscópicos tridimensionales, así como otras funciones de resincronización y establilización. Ofrece asimismo compatibilidad con complementos para OpenFX, prestaciones de renderización simultánea en redes informáticas, y la aplicación Generation para colaborar con otros integrantes de un equipo creativo a fin de gestionar, revisar y aprobar las distintas tomas en producciones de mayor envergadura.

Windows, Mac, Linux

Pin It on Pinterest